Skip to main content

Wat is een 3D -muis?

Een driedimensionale (3D) muis is een variatie op de traditionele tweedimensionale (2D) muis die is ontworpen om het voor de gebruiker mogelijk te maken om een cursor in drie dimensies in een toepassing te verplaatsen.Het daadwerkelijke ontwerp van een 3D -muis kan variëren van de ene fabrikant tot de andere, waarbij sommige modellen niets meer zijn dan een 2D -muis met extra knoppen die op het apparaat zijn gerangschikt, zodat, wanneer ingedrukt, de muisschakelaars welke as het controleert.Een andere stijl van 3D -muis wordt gebruikt door het apparaat in de lucht te houden en te bewegen en te roteren alsof het een 3D -model of camera is in de toepassing die wordt gebruikt.Een van de problemen die kunnen worden aangetroffen bij het gebruik van een 3D -muis is de kwestie van resolutie, waarbij de bewegingen van de muis in relatie tot de cursor in de toepassing niet goed worden gecoördineerd, waardoor het moeilijk is om te controleren.In de meeste gevallen wordt een 3D -muis gebruikt voor het ontwerp en de manipulatie van 3D -objecten in een modellering, engineering of wetenschappelijk visualisatieprogramma.

Het probleem dat een 3D -muis is bedoeld om op te lossen, is het probleem van manoeuvreren binnen een virtuele 3D -omgeving.Dit wordt traditioneel gedaan door een combinatie van toetsaanslagen en de bewegingen van een normale muis.Dit kan problematisch en langzaam zijn, waardoor een ontwerper het beeld van een model constant moet roteren om toegang te krijgen tot bepaalde gezichten of om meerdere afzonderlijke vensters tegelijkertijd open te houden om efficiënt te werken.

Een 3D -muis kan op een aantal manieren werken, maar tweeMethoden komen het meest voor.De eerste is dat het mechanisme dat de muis gebruikt om vrije beweging te leveren, een reeks toetsenbord- en 2D -muismacro's activeert binnen het 3D -programma dat wordt gebruikt.In dit geval is de muis een handige manier om normale rotaties, selecties en andere bewegingen te activeren zonder meerdere toetsaanslagen of een reeks ongelijksoortige stappen te vereisen.Dit heeft het voordeel om goed samen te werken met bijna elk bestaand programma, omdat het alleen maar de bestaande functionaliteit activeert.

Een andere methode die kan worden gebruikt, is om de speciale bewegingen en functionaliteit van de 3D -muis rechtstreeks in een 3D -toepassing te binden, dus het manipuleren van een objectis uniek van het gebruik van een toetsenbord en 2D -muis.Dit kan de efficiëntie van het gebruik van een 3D -toepassing aanzienlijk verhogen.Een nadeel is dat de applicatie geavanceerde plug-ins moet ondersteunen of anderszins een manier moet hebben om de muisbeweging in het programma te integreren.

In het feitelijk ontwerp kan een 3D-muis verschijnen als een verhoogde bol op een platform, een cilindrische wijzerplaat, een standaardmuis met meerdere knoppen, of zelfs als een pen die aan een mechanische arm is bevestigd.Muizen die worden vastgehouden en door de lucht worden bewogen, kunnen verschijnen als een toverstok of een gebogen boemerang-achtige vorm bezaaid met knoppen.Eén uniek ontwerp plaatst het grootste deel van de muiscircuits op een ring die aan de ene kant wordt gedragen met een kleine bank met toegankelijke knoppen in de palm van de hand, waardoor de gebruiker objecten met handbewegingen kan manipuleren.