Skip to main content

Wat is een byte -array?

Een opeenvolgende reeks variabelen van de byte van het gegevenstype, in computerprogrammering, staat bekend als een byte -array.Een array is een van de meest elementaire gegevensstructuren en een byte is het kleinste standaard scalair type in de meeste programmeertalen.Een byte -array kan van onschatbare waarde zijn bij het lezen in bestanden die zijn opgeslagen in een onbekend of willekeurig binair formaat, of wanneer een grote hoeveelheid gegevens efficiënt moet worden opgeslagen om geheugen op te slaan.Er zijn ook enkele gevallen waarin een byte -array kan worden gebruikt om stringgegevens op te slaan om het geheugengebruik laag te houden.Het gebruik van een byte -array kan leiden tot enkele optimalisaties die toegang kunnen maken en informatie in de array sneller kunnen maken dan met arrays van andere typen.

De standaarddefinitie van een byte is een gegevenstype dat 8 bits bevat.Met 8 bits kan een byte waarden vasthouden tussen nul en 255. Als de byte wordt ondertekend, wat betekent dat deze ook negatieve waarden kan bevatten, dan is een bit gewijd aan het aangeven van de positieve of negatieve eigenschap van de byte, waardoor slechts 7 bits achterblijven waarinom informatie op te slaan.Een ondertekende byte kan een waarde hebben tussen -127 en 127.

De grootte van een byte wordt echter niet altijd op dezelfde manier geïmplementeerd binnen bepaalde computertalen.Dit kan het gevolg zijn van een gebrek aan detail in de taalspecificaties, of vanwege veranderende systeemarchitecturen waarin een 8-bit byte niet mogelijk of ongelooflijk inefficiënt is.Het gebruik van een byte in een array betekent niet altijd dat het een reeks van 8-bit bytes zal zijn.Op sommige systemen kan een byte -array gemakkelijk worden gemaakt uit woorden met 16 bits of lange gehele getallen met 32 bits.

Een byte is meestal het kleinste scalaire gegevenstype dat beschikbaar is in een taal, zodat ze kunnen worden gebruikt om in binaire bestanden te lezenvoor het decoderen.Een byte-array kan ook worden gebruikt in bepaalde gevallen om vooraf geconstrueerde beeldinformatie door te geven aan een grafische kaart.Er zijn functies in sommige bibliotheken in computertalen op een lager niveau die byte-arrays gebruiken als retourtypen voor informatie.

Zodra een byte-array in het geheugen is toegewezen, is het mogelijk om enkele optimalisaties te gebruiken om de toegangssnelheid te verhogen.Door arrays te creëren met maten die krachten van twee zijn, zoals 16, 32 of 64, kunnen bit-shifting-bewerkingen worden gebruikt om de snelheid van het berekenen van een geïndexeerd adres te verhogen, wat vooral handig kan zijn bij het omgaan met multidimensionale arrays.In talen met directe aanwijzertoegang kan een array worden doorlopen met behulp van de zeer snelle toename- en afname -operators.