Skip to main content

Wat is een impasse slachtoffer?

Een deadlock -slachtoffer is een computergebruiker en fungeert als een client die is aangesloten op een server, waarvan de verbinding de serverhost heeft gekozen om te beëindigen om een impasse op te lossen.Dit type impasse ontstaat vaak wanneer twee verschillende processen proberen dezelfde middelen te gebruiken, waardoor beide processen worden vergrendeld.Om dit probleem op te lossen, kunnen veel serverdatabasesystemen detecteren wanneer een impasse optreedt en vervolgens kiezen om de verbinding van een van de twee processen te beëindigen.Een impasse slachtoffer kan willekeurig worden gekozen door het programma, hoewel de gebruiker doorgaans wordt gekozen als degene die het gemakkelijkst opnieuw verbinding kan maken met het systeem.

De term "deadlock slachtoffer" wordt meestal gebruikt in het fout- of uitzonderingsbericht dat door het systeem wordt weergegevenaan de gebruiker wanneer zijn of haar verbinding wordt beëindigd.Deze fout treedt op in een situatie die gewoonlijk een impasse wordt genoemd.Over het algemeen treedt een impasse op wanneer twee gebruikers die verbonden zijn met een server proberen toegang te krijgen tot dezelfde bronnen op een manier die een slot op het systeem creëert.Als de gebruiker A bijvoorbeeld resource 1 gebruikt en ook resource 2 moet gebruiken, terwijl gebruiker B resource 2 gebruikt en ook resource 1 moet gebruiken, vindt er een impasse plaats omdat geen van beide gebruiker zijn of haar proces kan voltooien.

Dit voorbeeld, een van de twee gebruikers zou door het systeem worden gekozen, omdat het deadlock -slachtoffer en zijn of haar verbinding met de server zouden worden beëindigd.Zodra dit gebeurt, kan de andere gebruiker zijn of haar proces voltooien, waardoor de impasse beëindigt en het deadlock -slachtoffer opnieuw verbinding kan maken met de server.De meeste serverdatabaseprogramma's zijn ontworpen met deadlockdetectie, die meestal na een bepaalde tijd een impasse detecteert.Hoewel een impasse niet noodzakelijkerwijs een groot probleem is, kan het een overlast zijn voor gebruikers, vooral die gekozen als het deadlock -slachtoffer, en geeft een of meer fouten aan in de programmering van de serverdatabase. De manier waarop een server een deadlock -slachtoffer kiestkan variëren.Sommige programma's kiezen het slachtoffer op puur willekeurige basis.Hoewel dit redelijk effectief kan zijn, omdat elke keuze leidt tot een oplossing en het einde van de impasse, is dit niet altijd een ideale methode.Een server is meestal geprogrammeerd om de twee gebruikers te evalueren om degene te kiezen die het gemakkelijkst opnieuw kan verbinden of die de minste hoeveelheid gegevens zal verliezen als gevolg van ontkoppeling.