Skip to main content

Wat is een digitale geluidskaart?

Een digitale geluidskaart is een computeronderdeel dat het meest wordt gebruikt om elektronische signalen te vertalen in audiosignalen die via luidsprekers kunnen worden gespeeld.Een geluidskaart is op een van de twee manieren ontworpen, hetzij als een afzonderlijk onderdeel dat rechtstreeks op een computers-moederbord wordt aangesloten, of ingebouwd als onderdeel van het moederbord zelf.Een kaart heeft ook verschillende invoer- en uitvoeraansluitingen waarin dingen zoals luidsprekers en zelfs muziekinstrumenten kunnen worden aangesloten.Moderne geluidskaarten zijn in staat tot geavanceerde audiofuncties, zoals surround sound, en sommige kunnen geluid bieden op een niveau dat vergelijkbaar is met speciale thuisbioscoopsystemen.

De twee hoofddoelen van een digitale geluidskaart zijn digitaal afspelen en muzieksynthese.Digitaal afspelen is gewoon de uitvoer van vooraf opgenomen muziek, terwijl muzieksynthese on-the-fly generatie van geluiden is als gevolg van gebruikersinvoer.Een goed voorbeeld van dit soort technologie is het gebruik van een MIDI -toetsenbord van een muziekinstrument digitale interface (MIDI) aangesloten op een geluidskaart.Typische computer was basis piepjes en bloops door een enkele interne luidspreker.Geleidelijk, en grotendeels gedreven door de computer -game -industrie, vorderde digitale geluidstechnologie om complexere audio op te nemen.In toenemende mate werden dingen zoals geluidseffecten, muzikale scores en zelfs gedigitaliseerde stemacteren mogelijk door hardwareverwerking door een digitale geluidskaart.

Basis digitale geluidskaarttechnologie in de vroege jaren 1990 boden slechts één kanaalmono-output, in tegenstelling tot stereo ofvijfkanaals surround.Bovendien was het aantal verschillende geluiden dat tegelijkertijd kon worden gespeeld, een kenmerk dat bekend staat als polyfonie, beperkt tot niet meer dan drie.Als gevolg hiervan waren de geluiden die door een computer kunnen worden gespeeld gedurende een aantal jaren niet complexer dan een beltoon op een basispelefoon.Met name vroege geluidskaarten bevatten meestal ook spelpoorten, de enige manier voor gebruikers om joysticks of controllers op hun computers aan te sluiten.

In toenemende mate verbeterde geluidskaarttechnologie en werden geavanceerde functies zoals stereo -output standaard.Bovendien kregen meer kaarten hun eigen Random Access Memory (RAM) en Central Processing Units (CPU's).Dit betekende dat de verwerking van audio kon worden geladen uit het hoofdgeheugen van de computers en de CPU, systeembronnen vrijmaken voor andere taken en een gebruiker tegelijkertijd de geluidskwaliteit toestond.

Beginnend rond de beurt van de 20e eeuw, eenIn toenemende mate gebruikelijk voor computerfabrikanten was het opnemen van basisgeluidskaarten in een moederbord van een computers.Deze geïntegreerde oplossing is goedkoper en neemt minder fysieke ruimte in een computerskast in beslag dan een die op een sleuf moest worden aangesloten.Functies van aan boord van geluidskaarten zijn echter over het algemeen minimaal, en serieuze gamers en andere krachtige gebruikers beschouwen nog steeds als een add-on digitale geluidskaart essentieel.