Skip to main content

Wat is een niveau -editor?

Een niveau -editor is een softwaretool die is ontworpen om niveaus te bewerken of te maken voor een videogame.Deze speciale software kan worden gemaakt door de ontwikkelaars van het spel of programmeurs van derden kunnen ze individueel ontwikkelen.Hoewel niveau -editors meestal worden gezien voor videogames voor computers, verschijnen ze soms ook voor videogames die zijn gemaakt voor thuisconsoles.Deze worden bijna altijd ontworpen door de ontwikkelaars van de originele game en zijn meestal opgenomen in de game.

Level -editors zijn vaak ontworpen voor gamemotoren en geen individuele games.Een game -engine is de computersoftware die wordt gebruikt om het spel te maken en te ontwikkelen.Ze helpen bij het instellen van functies zoals de fysica, geluid, animatie en afbeeldingen van het spel.De Unreal Engine is bijvoorbeeld een game -engine gemaakt door Epic Games die vaak door andere gamebedrijven wordt gebruikt om hun eigen games te ontwikkelen.Gemodificeerde versie van de NIVEALE -editor die niet is gerealiseerd, maken het mogelijk om niveaus te bewerken of te maken voor individuele Unreal Engine -games, zoals Thief of Deus Ex.

Developers zullen meestal gratis niveau -editor -software voor games vrijgeven en fans aanmoedigen om hun eigen niveaus te maken.Niveaus fans maken met behulp van niveau -editorprogramma's worden vervolgens online uitgebracht in de fangemeenschap, zodat anderen ze kunnen spelen.Ze zijn vooral populair in online first-person-shooter-games zoals de populaire games Quake en Doom.Uitgelicht niveau -editors die op die platforms bestaan.Terwijl niveau -editors gemaakt voor thuiscomputers vaak vergelijkbaar zijn met de niveauscreatieprogramma's die de ontwikkelaars zelf hebben gebruikt, worden niveau -editors voor gameconsoles vaak uitgekleed, vereenvoudigde versies met beperkte functionaliteit.

Soms worden illegale niveau -editors gemaakt voor consolegames door fans die bewerkingsmogelijkheden op niveau in de game willen.Deze zijn vaak illegaal omdat ze gemodificeerde gameconsoles of illegale kopieën van het spel vereisen om goed te draaien.Vaker beginnen game-ontwikkelaars het potentieel te zien voor ingebouwde niveau-editorprogramma's en nemen ze een vorm van hen op in games.Sommige games nemen zelfs niveau -editors op in de voortgang van het spel, waardoor de speler aspecten van een niveau moet bewerken of creëren om verder te gaan in het verhaal.