Skip to main content

Wat is een fysiek icoon?

Een fysiek pictogram, of Phicon, is een echt object dat wordt gebruikt om te interageren met een digitale omgeving of een stukje digitale informatie in een computer te vertegenwoordigen.De term wordt gebruikt op het gebied van tastbaar computergebruik, met name bij het spreken over tastbare gebruikersinterfaces (TUIS).Net als een traditioneel digitaal pictogram dat op een computermonitor wordt weergegeven en kan worden geklikt, gesleept of anderszins in wisselwerking staat, is een fysiek pictogram ontworpen met hetzelfde concept in gedachten, behalve dat de Phicon wordt gemanipuleerd met de handen in plaats van met een toetsenbord of muiscursor.In het ideale geval zou een phicon op een natuurlijke manier kunnen worden gebruikt in een geïntegreerde digitale omgeving en niet noodzakelijkerwijs onmiddellijk herkenbaar zijn als een stuk computerhardware.Hoewel er enig onderzoek is naar de ontwikkeling en het gebruik van een fysiek pictogram en tastbare computersystemen, zijn er geen consumentenproducten of commercieel gefabriceerde systemen beschikbaar vanaf 2011.

Het concept van een fysiek pictogram is om objecten binnen een fysieke omgeving te geven,zoals een kantoor, met betekenis in relatie tot een tastbaar computersysteem.Om het fysieke pictogram te laten werken, moet het worden gebruikt in combinatie met een computersysteem dat zich bewust is van verschillende externe objecten, zodat het op de juiste manier kan reageren.Het object kan worden gebruikt om te werken met een visueel systeem met een computerschermmonitor, of het kan worden gebruikt om te interageren met een niet-visueel systeem zoals voicemail of een thermostaat in een huis.Het fysieke pictogram zou zich in een kantooromgeving bevinden waar een tastbare computer en monitor zijn geïntegreerd in een bureaublad.Om een tekstverwerker op de tastbare computer te openen, kan een phicon zoals een pen in een bepaald deel van het bureaublad worden gebracht.De pen zou de computer activeren om een tekstverwerker te openen en kan ook verdubbelen als een invoerapparaat.Nadat een document werd geschreven, kon een phicon zoals een paperclip bovenop de weergave van het document worden geplaatst om de tastbare computer te bestellen om het af te drukken.Dit is gebaseerd op verschillende phicons die specifiek worden ontworpen met een soort signaal dat in hen is ingebakken zodat de computer ontvangt, of het kan een systeem van optische vormherkenning inhouden om te weten welke objecten worden geïntroduceerd.

Een ander onderzoeksgebied is een fysiek creërenIcon dat, in plaats van eenvoudigweg een representatief apparaat te zijn voor interactie tussen mens en computer, eigenlijk een soort opslag- of verwerkingskracht heeft.Dit zou betekenen dat een document of programma op een phicon kan worden opgeslagen en dat Phicon op dezelfde manier op elke tastbare computer kan worden gebruikt.Een fysieke omgeving zou uiteindelijk verschillende netwerkbare tastbare computers kunnen bevatten die zijn geïntegreerd in verschillende soorten objecten.In dit scenario kan een tastbare computercomponent eruit zien als een kleine paperclip -prullenbak en het fysieke pictogram kan een paperclip zijn, dus wanneer een paperclip in de bak wordt gedropt, wordt een schema of kalender weergegeven op een display.