Skip to main content

Wat is een pixel shader?

Een pixel shader is een grafisch hulpmiddel voor computer dat het maken van beeldeffecten zoals licht, textuur, vorm en kleur mogelijk maakt.Pixel shaders maken beelden realistischer door de geautomatiseerde look naar hen weg te nemen.Met behulp van een Pixel Shader -programma lijken afbeeldingen multidimensionaal en gedetailleerd, waardoor de kijker het gevoel kan hebben dat hij onder het oppervlak van de afbeelding kijkt.Een pixel shader kan een rand naar een stuk papier brengen, glans naar een deurknop of poriën naar de menselijke huid.

In wezen werkt een pixel shader door een afbeelding, pixel door pixel, te transformeren in een ander duidelijk beeld.Een pixel is een individueel element van een foto die de kleur- en helderheidsinformatie van de afbeelding bevat.Pixel schaduw is een zeer gespecialiseerd proces, omdat elke pixel afzonderlijk moet worden gewijzigd.Vaak moeten meer dan een miljoen pixels per frame worden aangepakt.Het detail is wat de afbeelding er zo realistisch uitziet.

Programma's die deze taak uitvoeren, berekenen de afbeeldingen pixel door pixel in een zeer complex proces.Nadat de pixels zijn getransformeerd, wordt de afbeelding verzonden naar een framebuffer voor display.Een pixel shader omvat het gebruik van een code.Geschreven in een computertaal genaamd High Level Shade Language (HLSL), gebruikt de code een invoerwaarde die de kleur van de pixels retourneert, zodat de framebuffer de originele afbeelding ontvangt.

Veel pixel schaduwprogramma's laten de gebruiker het detailniveau besturenin de afbeeldingen.Ontworpen voor grafisch ontwerpers en fotografen, deze programma's stellen gebruikers in staat om passen te maken met textuur en schaduw.Meerdere passen maken een meer gedetailleerde afbeelding.Ontwikkelaars kunnen pixel shaders gebruiken om de gepersonaliseerde effecten te creëren die ze wensen.

Een pixel shader wordt vaak gebruikt in digitale fotografie, waarbij afbeeldingen worden bewerkt.De Pixel Shader ontvangt een set instructies met betrekking tot een digitale afbeelding en genereert een uitvoerbeeldpixel van Pixel, volgens de instructies.Hoe meer afmetingen de afbeelding bevat, hoe meer passeert dat de pixel shader typisch gebruikt om de transformatie te voltooien.

Om pixelschaduw in digitale afbeeldingen te verwerken, hebben computers vaak een ingebouwde grafische verwerkingseenheid (GPU).Een GPU is een grafische processor die de snelle verwerking van afbeeldingen mogelijk maakt.GPU's zijn echter beperkt, omdat ze geen hoogwaardige procedures ondersteunen om de textuur te wijzigen.De componenten van een GPU kunnen slechts een beperkt aantal instructies voor pixelschadding verwerken.Daarom worden gespecialiseerde pixel schaduwprogramma's vaak gebruikt.