Skip to main content

Wat is een Sandbox MMO?

Sandbox Massive Multiplayer Online (MMO) -games worden meestal ontwikkeld om spelers zoveel mogelijk vrijheid en creatieve controle te geven.Net als andere MMO's zijn dit aanhoudende omgevingen en hebben ze meestal een digitale wereld waarin personages kunnen worden gemaakt.Het belangrijkste element dat een Sandbox MMO onderscheidt van andere typen, is echter het niveau van vrijheid en controle die spelers krijgen;Ze mogen van het spel maken in wat ze willen dat het is.In dit soort MMO's hebben personages vaak veel vrijheid om op verschillende manieren vooruit te gaan en worden spelers achtergelaten om hun eigen weg in de wereld te vinden.Sommige voorstanders van dit subgenre geven er de voorkeur aan dat het absoluut is.Dit zou vereisen dat spelers in staat zijn om personages te maken en met de wereld te communiceren op elke manier die ze nodig achten.Het creëren van nieuwe inhoud en omgevingen binnen de game- en karakterontwikkeling langs niet -gedefinieerde routes zou allemaal welkome aspecten zijn voor elke Sandbox MMO.Velen van hen hebben echter niet helemaal dit niveau van vrijheid, hoewel ze er in de buurt van kunnen komen.

In een Sandbox MMO gebruiken personages vaak een vooruitgangssysteem dat vergelijkbaar is met andere games, maar meer 'open' is.Veel games stellen spelers in staat om een "klasse" te kiezen voor een personage dat hun rol in de wereld definieert.Een Sandbox MMO stelt een speler echter meestal in staat om een personage te maken en definieert vervolgens zijn of haar rol door gameplay en keuzes die tijdens het spelen zijn.

Evenzo, de vrijheid om te verkennen en een spel te ervaren op elke manier die de deelnemers zien, is eengroot element binnen een sandbox MMO.Hoewel er nog steeds missies en missies zijn voor personages om te voltooien, kan de manier waarop ze klaar zijn veel meer openstaan voor creatief denken.Spelers zijn meestal vrij om een idee te bedenken en proberen het vervolgens in het spel te doen.Sommige mensen vinden misschien liever grote monsters en doden ze, terwijl anderen tevreden zijn om huizen en spelerssteden te bouwen die vervolgens worden bevolkt door de verschillende personages in het spel.Dit is waar de naam vandaan komt, omdat spelers bedoeld zijn om vrij te zijn om te doen wat ze willen, alsof ze in een sandbox spelen.

In tegenstelling hiermee, "themapark" MMO's, bevatten personages die vaak veel meer ingetogen zijn.Net als een echt themapark, zijn er vaak "attracties" of evenementen waar spelers op gericht zijn in hun spelervaring.Rollen voor personages zijn meestal meer gedefinieerd en de ontwikkelaars hebben meer controle over de wereld van het spel.Geen van beide type MMO is superieur aan de andere;Ze zijn eenvoudig ontworpen met verschillende filosofieën.