Skip to main content

Wat is een synthetische economie?

In gaming en aanhoudende virtuele werelden die hun eigen vorm van valuta gebruiken, kopen deelnemers virtuele valuta met echte dollars.Dit genereert een synthetische economie binnen de virtuele wereld.

In gaming kunnen gebruikers wapens, geheimen, tekens of tools kopen.Andere virtuele werelden zijn niet gecreëerd voor gaming, maar om echte gemeenschappen te simuleren.In deze virtuele werelden kunnen deelnemers kleding, land of bedrijven kopen.Gezien het feit dat veel online games en virtuele gemeenschappen honderdduizenden gebruikers hebben die interactie hebben, kopen en verkopen, leidt het basismodel tot een synthetische economie in elke virtuele wereld met sommige aspecten die de real-world economieën weerspiegelen.

Sommige experts vrezen dat gebruikers dat gebruikers vrezenKan te veel echte geld in een synthetische economie zinken, vergeten dat de aankoop geen tastbare tegenhanger heeft. Business Week Magazine bevatte één onroerend goed mogul in Second Life , een virtuele wereldgemeenschap, die enkele honderdduizenden real-world dollars per jaar verdiende met het verkopen van virtueel land.Hoewel dit zeker de uitzondering is, illustreert het hoeveel mensen bereid zijn om zuurverdiende real-world contant geld in een synthetische economie te laten zinken.

Voor mensen die nog nooit een virtuele wereld hebben meegemaakt, zou dit concept zeker bizar klinken.Waarom echte dollars ruilen voor "nep dollars?"Het antwoord is eenvoudig: virtuele werelden zijn boeiende, vreemd verslavende plaatsen.Eenmaal geïnteresseerd in een virtuele wereld, begint de gebruiker zich te identificeren met zijn of haar avatar en de wereld zelf.Net als in de echte wereld wil de gebruiker uitblinken in de virtuele wereld, om zich te onderscheiden of te verwennen, en dit leidt uiteindelijk tot het kopen van dingen die de synthetische economie voeden.

Wikipedia merkt op dat in december 2004 een eiland op Project Entropia

verkocht voor virtuele dollars van 26.500 echte Amerikaanse dollars (USD), terwijl een virtueel ruimtestation bestemd om een nachtclub te worden verkocht voor een bedrag van een bedrag van 100.000 USD.Een synthetische economie biedt onbeperkte kans voor een geheel nieuwe manier om real-world dollars te genereren.Alles gekocht in een synthetische economie is echter onderhevig aan verlies zonder vergoeding.Echte wetten hebben de unieke omstandigheden die door virtuele werelden zijn gegenereerd niet ingehaald, waardoor virtuele werelden de 'wilde westers' van het computertijdperk achterbleven.Voor de meesten is de duik echter in virtuele werelden een sociaal uitje, en de investering in de synthetische economie is waarschijnlijk bescheiden genoeg om een schuldig plezier te zijn - voor velen, een schuldig plezier dat elke cent waard is.