Skip to main content

Wat is een interactietechniek?

Interactietechniek wordt gebruikt in de interactie tussen mens en computer (HCI) en interactieontwerp om een proces te ontwikkelen om een aantal stappen in een enkele taak te consolideren, waardoor de ervaring met gebruikersapparatuur wordt verbeterd.Er zijn verschillende tweedimensionale (2D) interactietechnieken en driedimensionale (3D) interactietechnieken zijn ook ontwikkeld.Alle technieken omvatten een samenwerking van meerdere ingangen en uitgangen, van zowel hardware als software, die resulteren in een gebruiksvriendelijke interactie met de computer.

Hardware-invoerapparaten kunnen dingen bevatten zoals toetsenborden, aanwijzingen, camera's, joysticks of aanraakschermen.Sommige softwarevoorbeelden zijn aanraak- of drukdetectie, spraakherkenning en bewegingsopleiding.De uitvoerzijde kan zoveel items hebben als de invoerzijde en zal vaak duplicaten bevatten.Monitoren, sprekers en pratende poppen zijn slechts enkele monsters van outputgerelateerde apparaten.

HCI-ontwerpers werken aan het bouwen van een eenvoudig protocol dat alle relevante elementen omvat.De interactietechniek die wordt gebruikt om dit protocol te bouwen, varieert per toepassing en ontwerper.Er zijn verschillende primaire categorieën van interactietechniek naar voren gekomen, waaronder het gebruik van commandietalen en functietoetsen.

Verder zijn de meer gecompliceerde technieken die vereisen dat een grotere groep subtaken worden uitgevoerd.Menu's zijn misschien wel de meest voorkomende interactietechniek.Bijna elke website heeft hier minstens één voorbeeld van in een geneste of vervolgkeuzebalk.Een van de meest duidelijk zichtbare technieken is directe manipulatie, zoals een schuifbalk.

Formvulling, waarin een gebruiker opties heeft om te kiezen voordat de taak wordt voltooid, en wijzende technieken die speciale cursors gebruiken, zijn twee andere.Veel mobiele apparaten bevatten een bewegingsdetectietechnologie, een interactietechniek die wordt gebruikt in games en applicaties.Console gaming-systemen maken ook gebruik van een bewegingsdetectietechniek.

Driedimensionale interactietechnieken stellen een gebruiker in staat om een natuurlijke interactie te hebben in een virtuele omgeving.De ontwikkeling van 3D -technologie is dramatisch uitgebreid en er zijn grote stappen ondernomen om de ervaring met 3D en virtual reality te stroomlijnen en af te gooien.Dit is ver verwijderd van de dagen dat HCI en interactietechniek voornamelijk gericht was op productiviteitstoepassingen zoals tekstverwerkers en spreadsheets.

Sinds de ontwikkeling van de personal computer is interactietechniek uitgebreid van de eenvoudige focus op de productiviteit van de gebruikers.Militaire systemen, e-commerce, games en meer gebruiken allemaal interactietechniek.Het is niet alleen meer voor de individuele gebruiker, maar voor alle personen.Het is niet beperkt tot eenvoudige grafische interfaces maar veel apparaten en technologieën.