Wat is een MMO?

Een enorme multiplayer online -game (MMO) is een spel dat via internet wordt gespeeld door honderden, zo niet duizenden mensen tegelijk. Het is anders dan traditionele games met één of twee spelers in zowel schaal- als game-play-methode. Per definitie ondersteunt een MMO veel spelers - hoewel het mogelijk is dat er slechts een paar tegelijk spelen, hebben MMO -systemen meestal honderden of duizenden mensen die tegelijkertijd spelen. Wanneer dit speltype voor het eerst werd gemaakt, kon het alleen op een computer worden gespeeld met behulp van een internetverbinding, maar dat is veranderd naarmate gamesystemen zijn gevorderd. Veel MMO's hebben een of meer consistente online werelden waar mensen elkaar ontmoeten en spelen.

Een MMO is een spel dat in staat is om een ​​enorm aantal spelers tegelijk te ondersteunen, ongeacht het genre. Kleine MMO's organiseren meestal honderden spelers, terwijl grotere duizenden of zelfs miljoenen mensen tegelijkertijd kunnen organiseren. Het hebben van zoveel mensen die tegelijk spelen, kan de verwerking vertragen - het laden van het personage van elke speler en de CHARacter's kleding, acties, gesprekken en bewegingen vergt veel geheugen - dus de meeste MMO's zijn verdeeld over verschillende servers. Elke server host meestal een klein segment van de hele spelersbasis.

Het verbinden van zoveel mensen via een enkel gamesysteem zou onmogelijk zijn, omdat de middelen die nodig zijn voor deze taak ongekend zouden zijn. In plaats daarvan vertrouwen MMO -games op internet om spelers te verbinden. De meeste MMO's laten ook alleen persoon op een tijdstip per computer of gamesysteem spelen, dus huishoudens met meer dan één speler die tegelijkertijd lid willen worden van het spel heeft meer dan één systeem nodig.

In de begindagen van de MMO konden alleen computers worden gebruikt om te spelen, omdat ze de enige apparaten waren die internettoegang hadden. Naarmate gaming -systemen vorderden, kregen velen ook toegang tot internet. De computer is nog steeds het meest voorkomende systeem voor het spelen van MMO's, hoewel deze gameS kan nu van veel verschillende platforms worden gespeeld.

De meeste MMO -games hebben een of meerdere consistente werelden waar iedereen kan ontmoeten, chatten en spelen. Hoewel de meeste MMO's spelers in hetzelfde gebied laten beginnen, hebben sommige verschillende uitgangspunten. Dit is meestal gebaseerd op het type karakter dat de speler maakt, maar het kan ook willekeurig worden geselecteerd door het spel.

ANDERE TALEN