Skip to main content

Wat is kunstmatige architectuur?

Kunstmatige architectuur is een opkomende, gewaagde, nieuwe richting in architectuur die zich bezighoudt met het ontwikkelen van computationele methoden en algoritmen die natuurlijk ogende architecturale vormen creëren.Hiermee kunnen algoritmen zinvolle oplossingen genereren voor architecturale ontwerpproblemen, en de computer wordt gezien als een samenwerkingsentiteit in het ontwerpproces in plaats van als een domme werkpaard.Computerwetenschappen, kunstmatige intelligentie, architectuur en computerafbeeldingen kruisen allemaal op het gebied van kunstmatige architectuur.Het is ook bekend als algoritmische architectuur of algoritmisch ontwerp.

Volledig fascinerende architecturale morfologie kan worden gecreëerd met behulp van geavanceerde algoritmen.Traditioneel werden software zoals CAD -programma's gebruikt om ontwerpconcepten in de geest van de architecten beter te visualiseren.De software automatiseert repetitieve en vervelende handmatige taken en wordt als tool gebruikt.Hoewel het uitgebreide berekeningen maakt, slaat het alleen ontwerpen of processen op in de geest van de architecten.

Daarentegen kunnen kunstmatige architectuur computers volledig nieuwe structuren creëren door complexe natuurlijke fenomenen te simuleren of generatieve processen te gebruiken.Scripttalen zijn innovatief geïntegreerd in de CAD -software, waardoor de algoritmen veel meer kunnen doen.De algoritmen worden medewerkers in het ontwerpproces en gebruiken genetische systemen, vormgrammatica's en wiskundige modellen om onvoorspelbare en unieke structuren te ontwerpen.Deze aanpak overstijgt directe programmering met behulp van scripttalen om de ontwerpintentie te codificeren, waardoor de software uiteindelijk coherente structuren kan ontwerpen.Ontwerpsoftware.De door de algoritmen gegenereerde structuren kunnen zelfs worden afgedrukt met driedimensionale printers.De computer gaat verder dan zijn traditionele rol van gewoon een uitbreiding van de persoon en komt naar voren als een samenwerkingspartner.Hierdoor kunnen architecten geweldige structuren creëren die niet alleen de intelligentie van de menselijke ontwerper gebruiken, maar ook de unieke kenmerken van creatief computationeel ontwerp opnemen.

De architect werkt op een meer abstract niveau met de computer en houdt zich niet bezig met minutiae.De ontwerper legt het framework uit, dat elementen zoals mogelijke configuraties, soorten elementen specificeert die moeten worden gebruikt en de grootte van het algehele ontwerp.Ze specificeren ook de soorten wijzigingen die zijn toegestaan, schaal en mogelijke groeperingen.Het is vergelijkbaar met het opstellen van het framework en regels voor een spel als schaken.De computer mag zijn eigen morfologie maken binnen het opgegeven framework.

De computer kan bijvoorbeeld een algoritmisch ontwerp maken voor een hotel, concertzaal of hoogbouw gebouw.De software kan met aperiodische vormen komen die meer lijken op natuurlijke, organische dingen.Structuren evolueren met Booleaanse operaties, morphing en fractals.Cellulaire processen ontwikkelen ingewikkelde, uit-van deze wereldontwerpen.Een bibliotheek kan bijvoorbeeld een fractaal ontwerp hebben en een auditorium kan een parasitair ogende structuur hebben.

Een volledig revolutionair veld, kunstmatige architectuur kan worden beschouwd als een subveld in design computing.Het heeft elementen van kennistechniek en creëert gecontroleerde ontwerpen.De term

kunstmatige architectuur

werd bedacht in een proefschrift aan de Polytechnical University of Madrid in Spanje.Kunstmatige architectuur werd nog populairder gemaakt door het Institute of Artificial Art in Amsterdam, dat veel moeite heeft geïnvesteerd in het gebruik van visuele grammatica's om nieuwe structuren te genereren.