Skip to main content

Wat is interactieve kunst?

Interactieve kunst is elk type kunst waarbij de kijker in het creatieve proces betrokken is.Interactieve kunst probeert de traditionele grens tussen kunstenaar en 'publiek' uit te dagen.Het kan een fysiek medium gebruiken, zoals in het geval van installatiekunst, of het kan puur digitaal en op internet zijn gebaseerd.Interactieve kunst maakt vaak gebruik van rekenkracht om reacties te regelen op acties van kijkers.

De kunstbeweging van de vroege jaren 1900 in Europa en Noord -Amerika legde de basis voor de opkomst van interactieve kunst.Mensen begonnen de rol van de kunstenaar, het werk en de kijker in kunst in twijfel te trekken.De Franse-Amerikaanse kunstenaar Marcel Duchamp heeft mogelijk een van de eerste voorbeelden van interactieve kunst gemaakt met zijn apparaat uit 1920 Rotary Glass Plates .Zijn machine gebruikte een motor om rechthoekige stukken glas te draaien met segmenten van cirkels die erop waren geverfd.Toen het vanaf een afstand van 3,28 voet (1 meter) werd bekeken, werd een optische illusie van volle cirkels gevormd.

Technologie factoren meestal prominent in interactieve kunst.Om een kunstwerk interactief te hebben, moet het een manier hebben om de acties van een kijker te voelen.Dit kan in de vorm van fysieke sensoren zijn of, in het geval van internetgebaseerde kunst, computerinvoerapparaten zoals de muis.Het werk moet meestal ook een specifieke manier hebben om op inputs te reageren.Vaak is een groot aantal resultaten mogelijk met veel ruimte voor de interpretatie van de kijker.

Sommige installatiekunst zijn interactief.De interesse in het creëren van interactieve installaties die in de jaren negentig werden gestegen toen digitale technologie voldoende geavanceerd werd.Ingebedde sensoren in interactieve installatiekunst kunnen reageren op temperatuur, beweging of nabijheid van de kijker om een unieke ervaring te bieden.Fysieke werken van interactieve installatiekunst worden in toenemende mate tentoongesteld in de museumomgeving.

Interactieve architectuur is het idee van een ontworpen omgeving die een soort berekening gebruikt om fysieke antwoorden met gebruikers te beheren.Een deel van de basis voor interactieve architectuur kwam voort uit werk over cybernetica, de studie van regelgevende systemen, in de vroege jaren zestig.De digitale vooruitgang van de volgende decennia maakte interactieve architectuur zowel technologisch als economisch haalbaar.Interactieve architectuur is een nieuw en evoluerend concept, maar het deelt veel gemeen met interactieve kunst.

Videogames zijn interactieve toepassingen, maar sommige critici dagen de suggestie uit dat ze interactieve kunst vormen.Vaak hebben videogames heel weinig ruimte voor de gebruiker om de creatieve dimensies van het spel te beïnvloeden, zoals de plot.Er kunnen bijvoorbeeld slechts twee mogelijke eindes zijn voor een spel: overwinning of nederlaag.In dit geval beschuldigen veel critici dat de game geen kunst is omdat het niet open is.