Skip to main content

Wat zijn interactieve digitale media?

Digitale media worden meestal beschouwd als een categorie in tegenstelling tot analoge media of gedrukte media.Het verwijst naar elektronische media, inclusief audio, video en andere inhoud, die op een computer kunnen worden opgeslagen.Interactieve digitale media verwijst naar digitale media die feedback van de kijker of luisteraar uitnodigt of accepteert, zodat hij of zij niet alleen een passief publiek is.Analoge media en gedrukte media kunnen beide worden omgezet in digitale media, en analoge of gedrukte media kunnen ook interactief zijn.

Interactieve digitale media kunnen in verschillende formaten worden geleverd.Het is toegankelijk via webbrowsers op sociale netwerksites zoals Facebook en Twitter en op sites met door gebruikers gegenereerde inhoud zoals YouTube, Vimeo en Flickr .Het is toegankelijk op MP3 -spelers via de enorme reeks beschikbare apps, evenals podcasts.

Interactiviteit kan worden ingebouwd in de grotere structuur van de website, of in instellingen zoals Adobe Flash Games, Microsoft PowerPoint Presentaties, en Adobe Acrobat PDF -bestanden.In elk van deze producten is het mogelijk om toegang te krijgen tot geluid, video, tekst en afbeeldingen.In sommige websites is het mogelijk om digitale media via de site te maken of zelfs samen te maken.

Interactieve digitale media spelen een belangrijke rol in het onderwijs.Ze worden gebruikt in cursussen voor e-learning, evenals in andere situaties waarin de student geen constante aandacht en feedback van leraren heeft, die in plaats daarvan wordt geleverd door het interactieve product.Het materiaal is toegankelijk via een CD-ROM, DVD, download of online.Interactieve educatieve producten kunnen ook een enkel product in staat zijn om gedifferentieerde instructies te bieden aan studenten op verschillende niveaus.Een student kan bijvoorbeeld hyperlinks gebruiken om vocabulaire of achtergrondmateriaal op te zoeken dat een andere student al heeft begrepen.Door ingebouwde ondersteuning te bieden die alleen toegankelijk is indien nodig, kan het product precies goed lijken op studenten van verschillende vaardigheden.

Interactieve digitale media zijn niet beperkt tot toegang via een computertoetsenbord.De Nintendo Wii Trade;En soortgelijke apparaten stellen gebruikers in staat om te communiceren met verstrekt materiaal in wat een 3D -omgeving lijkt.De gebruikers kunnen computermuizen, gamecontrollers, afstandsbedieningen, eigen apparaten en/of andere controllers bevatten die hen in staat stellen te wijzen en te bewegen om te kiezen, te navigeren of anderszins te handelen in de omgeving.Voor de Wii Trade;, voelt de Balance Board beweging en gewicht, waardoor extra soorten interactie met de omgeving mogelijk zijn.