Skip to main content

Wat is presentatielogica?

De meeste softwareontwikkeling is onderverdeeld in drie algemene gebieden.Dit zijn de presentatie, database en bedrijfslogica.Presentatielogica is de softwarelogica die speciaal is ontworpen voor de schermen van computertoepassingen.Deze logica beheert de gebruikersnavigatie -ervaring met speciale navigatietools, waaronder knoppen, scrollbars en touchscreen -bedieningselementen.

De presentatielogica van een computertoepassing is wat de computer op commando's laat reageren.Wanneer een gebruiker een knop op het computerscherm selecteert, verwacht hij dat de toepassing een specifieke taak uitvoert.Met deze logica kunnen de software een middel om het verzoek van een gebruiker te accepteren en om te zetten in computerprogrammeringslogica.

Software -architectuur is de kunst van het ontwerpen van een complete computerapplicatie.Dit omvat de basisschermstroom en presentatielogica van een computerprogramma.Schermontwerp is meestal gebaseerd op een specifiek hardwareplatform om ervoor te zorgen dat het scherm binnen afmetingen en kenmerken van het hardware -apparaat past.

Smartphones zijn een populair computerapparaat geworden.De presentatielogica van een smartphone stelt een gebruiker in staat e -mails te verzenden, foto's te maken en muziek te beheren.Deze logica is verantwoordelijk voor het coördineren van de interacties van de gebruiker met het smartphone -apparaat en de software in de telefoon.

De presentatielaag van een computerapplicaties werkt nauw samen met de bedrijfslogica.De bedrijfslogica is het specifieke proces dat de toepassing naar verwachting zal voltooien.Deze schermstroom zorgt ervoor dat de applicatie soepel werkt met de opdrachten van de gebruiker om een volledig proces te voltooien.

Human Factoren Engineering is de wetenschappelijke studie van menselijke interacties met een computer.Deze wetenschap richt zich op het ontwikkelen van computertoepassingen die voor mensen intuïtiever zijn.Menselijke factoren werken nauw samen met de presentatielogica van een computerprogramma omdat de presentatielaag de interactieve portal is van een computerprogramma.

Game Programming is een van de betere voorbeelden van presentatielogica voor computersoftware in de praktijk.Deze programma's zijn ontworpen om de input van gamecontrollers te nemen en tekens op het scherm te forceren om taken uit te voeren.De presentatielaag van een spelprogramma is een van de meest gecompliceerde delen van softwarecode ontwikkeld.Het moet naadloos reageren op beweging van de gebruiker met een responstijd van een seconde.

Veel moderne computertoepassingen kunnen reageren op menselijke beweging via speciale camera's en infraroodapparaten.Deze speltoepassingen hebben virtuele omgevingen gecreëerd waardoor gebruikers het gevoel hebben dat ze zich in het eigenlijke spelsysteem bevinden.Dit heeft een revolutie teweeggebracht in de presentatielogica van game -programmering in een interactieve ervaring.