Skip to main content

Wat is de verbindingsmachine?

De verbindingsmachine is een supercomputer met duizenden onderling verbonden computers.Het ontwerp stelt wetenschappers in staat om de processen in een menselijk brein op zijn minst gedeeltelijk na te streven.Met behulp van parallel computing implementeert de verbindingsmachine kunstmatige intelligentie.Sommige van deze gebieden omvatten gezicht en andere grafische herkenning, toepassingen voor complexe probleemoplossing op verschillende gebieden zoals medicijnen en cryptologie, en codering en decodering van gevoelige documenten.

In 1981 schreef Danny Hillis de eerste beschrijving van de architectuur van de architectuur van de architectuur van de architectuur van de architectuur van de architectuur van de architectuur van de architectuur van de architectuur van de architectuurVerbindingsmachine.Hij was een student aan het Massachusetts Institute of Technology (MIT) die werkte bij het kunstmatige inlichtingenlaboratorium van MIT.In de late jaren zeventig maakte menselijke cognitieonderzoek, die een studie omvatte naar hoe mensen denken, het noodzakelijk om verwerkingscapaciteit te zoeken buiten de zogenaamde sequentiële computers.In 1983 hielp Danny Hillis ook dat de Thinking Machines Corporation werd gevonden, waar de verbindingsmachines CM-1, CM-2 en CM-5 werden gebouwd in respectievelijk 1985, 1987 en 1993.

De verbindingsmachine maakt gebruik van snelParallelle processors.Wanneer een verbindingsmachine wordt gepresenteerd met een input, zoals een foto van een gezicht voor herkenning, delegeert deze de herkenningstaak aan een hiërarchie van duizenden computers.Dit is analoog aan een Chief Executive Officer die enorme en gecompliceerde taken uitvoert door te delegeren naar een kleine set mensen die vervolgens verder afgeven aan een set mensen, enzovoort.Als gevolg hiervan wordt een enorme taak in relatief korte tijd uitgevoerd door individuen "parallel werkende", vergelijkbaar met parallelle processors in een verbindingsmachine.

Home-computers zijn opeenvolgende computers met beperkte parallelverwerkingsmogelijkheden.Grafische processors in thuiscomputers zijn bijvoorbeeld parallelle processors die het vertraging van de hoofdprocessor voorkomen, zodat deze in realtime met de gebruiker kan communiceren.Volleed sequentiële computers voeren één instructie tegelijk uit op basis van de interpretatie van de programmeur van de oplossing voor een probleem.De thuiscomputer is handig voor relatief eenvoudige toepassingen die niet erg gecompliceerde verwerking vereisen onder tijdsdruk, en niet uitgerust om functies voor verbindingsmachines uit te voeren.

Er zijn verschillende soorten computers, afhankelijk van de processorsnelheid, gegevenswoordgrootte en architectuur.Processorsnelheid is meestal in cycli per seconde waarbij een processor wordt geklokt of getimed, en soms wordt deze beschreven als het aantal instructies van de drijvende punt per seconde.Gegevenswoordgrootte is het aantal bits waaraan een processor kan werken in één machine -instructie, meestal 32, 64 of 128 bits of meer voor grotere computers.Architectuur is de manier waarop delen van processors en computers samen met elkaar zijn verbonden.Er zijn eenvoudige parallelle computers en massaal parallelle computers, zoals de verbindingsmachine.