Skip to main content

Wat is bruikbaarheid engineering?

Usability Engineering is een veld dat zich richt op de interactie tussen mensen en computerinterfaces.In de meest elementaire termen werkt een bruikbaarheidsingenieur om menselijke operators blij te maken met de ervaring van het gebruik van de interface.Dit wordt gedaan door de gemeenschappelijke taken te vereenvoudigen, waardoor de interface gemakkelijk te lezen en te begrijpen en te automatiseren en te automatiseren van technische of gecompliceerde taken.Over het algemeen voeren mensen met een primaire graad in een menselijke wetenschap en een secundair in een technisch gebied de meeste bruikbaarheid engineering uit, maar sommige instellingen hebben graden in het eigenlijke onderwerp.

Terwijl sommige bruikbaarheid engineering zich richt op mechanische interfaces, zoals die in eenAuto of stuk zware machines, het grootste deel van de studie gaat naar elektronische interfaces.Deze interfaces kunnen een standaard computerbesturingssysteem zijn of een gespecialiseerd systeem op een kassa, automatische teller-machine of doelspecifiek stukje software.

De belangrijkste factor in bruikbaarheid engineering is comfort.Het is veel belangrijker dat een gebruiker comfortabel is met een interface dan toegang heeft tot elke denkbare optie.Als een gebruikersinterface bijvoorbeeld te veel opties op de hoofdpagina heeft, kan een gebruiker zich overweldigd voelen door keuzes.Als een bruikbaarheidsingenieur alleen de belangrijkste opties op de hoofdpagina en de rest op gemakkelijk toegankelijke subpagina's plaatst, zal de gebruiker minder overweldigd en comfortabeler zijn.Hoewel het misschien efficiënter is om dingen op één plek te hebben, is het minder vriendelijk.

Deze meest voorkomende methode die door bruikbaarheid ingenieurs wordt gebruikt, is een praktische studie.In deze gevallen geeft een ingenieur een persoon toegang tot de interface, vaak met weinig of geen instructie over hoe het te gebruiken.Het onderwerp krijgt een reeks taken om te voltooien met behulp van de interface.Na het voltooien of falen van de taken, zal de ingenieur de onderwerp vragen stellen over de interface, uitzoeken welke gebieden werkten en welke niet.De meeste hands-on studies hebben verschillende deelnemers om te voorkomen dat één onderwerp de gegevens scheeftrekt.

Oorspronkelijk, mensen met een mensgerelateerde graden, zoals psychologie of antropologie, deden de meeste bruikbaarheid engineering.Deze mensen hadden over het algemeen minderjarigen of secundaire interesse in technische gebieden.Deze combinatie gaf hen het inzicht in zowel menselijk gedrag als machinebediening die nodig was voor het veld.Hoewel deze combinatie nog steeds heel gebruikelijk is, hebben veel nieuwe ingenieurs voor bruikbaarheid door middel van gerichte programma's die specifiek gericht zijn op bruikbaarheid doorlopen.Bovendien dekken veel technische trainingscursussen in veel grotere mate bruikbaarheid dan voorheen, waardoor de interface -ontwerpers de tools hebben die nodig zijn om hun eigen testen te richten.