Skip to main content

Wat zijn gameconsoles?

Gameconsoles zijn apparaten die zijn ontworpen met als enig doel videogames te spelen.De console zelf was het spelsysteem, dat aanvankelijk meestal alle games op het systeem bevat.Tegenwoordig spelen consoles meestal games die alleen compatibel zijn met hun systeem en niet hebben ingebouwd in gameplay -functies.

Noch arcade -games noch personal computers worden ook als videogameconsoles beschouwd.Hoewel computers videogames kunnen spelen, kunnen ze worden gebruikt voor dingen die geen verband houden met gamen;Opgemerkt moet worden dat moderne gameconsoles ook meerdere toepassingen kunnen hebben.Je kunt videogameconsoles beschouwen als zeer specifieke computers, die in capaciteit zijn gevorderd, net als thuiscomputers.

Veel mensen kunnen zich enkele vroege gameconsole -ontwerpen herinneren die in de jaren zeventig opduiken, zoals de Magnavox Odyssey en de Atari Pong troosten.Een ding dat gebruikelijk is in de geschiedenis van videogames zijn niet alleen succesvolle systemen onderweg, maar ook die die van de weg vielen.Veel meer mensen onthouden Pong dan zij de Odyssey.

Zoals bij de meeste gamingconsole vandaag, zijn deze systemen aangesloten op televisies, waardoor mensen games kunnen spelen op het televisiescherm.Andere systemen en bedrijven hebben snel hun eigen consoles ontworpen.Vroege bedrijven die gameconsoles introduceren, zijn onder andere Coleco, die de Telstar Reg produceerde;In 1976 en Mattel's Intellivision Systeem uitgebracht in 1980.

De vroegste console -ontwerpen hadden een zeer beperkte variatie in wat je kon spelen en velen van hen speelden slechts één game.Dit veranderde naarmate gameconsoles zich ontwikkelden en het idee om afzonderlijke cartridges te gebruiken om verschillende games te spelen, worden populair bij latere Coleco- en Atari -modellen.Intellivision gebruikte ook cartridges.

Gemeenschappelijke kenmerken van gameconsoles in de late jaren zeventig en vroege jaren 1980 zijn nog steeds aanwezig in moderne videogamesystemen.Deze omvatten controllers om games te bedienen, een stroombron (meestal aansluiten) en een manier om de gameconsole aan te sluiten op een videodisplay.Wat is veranderd, is de snelheid waarmee games kunnen spelen, de kwaliteit van de afbeeldingen en zelfs enkele aspecten van functionaliteit.

De progressie van de consolegeschiedenis toont een verhoogd vermogen van game- en systeemprogrammeurs.Wanneer gameconsoles zoals de Sega Genesis en vroege Nintendo Systemen werden uitgebracht, de meeste mensen dachten dat afbeeldingen en snelheid niet konden verbeteren.Het deed het echter en introductie van systemen zoals het Sony PlayStation voegde hele nieuwe niveaus van plezier en visueel belang toe om te spelen.

Moderne populaire gameconsoles omvatten de Nintendo Wii , The Microsoft X-Box , en de Sony PlayStation III .Hoewel deze merken de markt blijven domineren en van tijd tot tijd nieuwe of bijgewerkte consoles vrijgeven, is er altijd ruimte voor een ander systeem.Het bereiken van grafisch display, vooral met het PlayStation, is geïntegreerd met andere zich ontwikkelende videosystemen.De PlayStation III functioneert bijvoorbeeld ook als een Blu-ray-speler, net zoals de PlayStation II kan worden gebruikt om dvd's te spelen.