Skip to main content

Wat is 3D -beeldverwerking?

Driedimensionale (3D) beeldverwerking is de methode waarmee een tweedimensionaal (2D) beeld een 3D-afbeelding wordt, meestal van modelbouw en rendering.Om de afbeelding te maken, begint 3D -beeldverwerking met het mesh -skelet van een object, dat veel verschillende lijnen en volumegegevens bevat om de 3D -ruimte correct weer te geven.Nadat het model is gebouwd, wordt het weergegeven en worden veel verschillende 2D -weergaven vastgelegd om het 3D -effect te creëren.Werknemers van entertainment en architectuur gebruiken 3D -beeldverwerking om respectievelijk realistische modellen voor films en gebouwen te bouwen.Artsen gebruiken ook 3D -beeldverwerking, omdat het artsen helpt problemen te visualiseren, of het nu interne problemen met een patiënt of voor onderzoeksdoeleinden zijn.

Om 3D -beeldverwerking te starten, is een mesh -object vereist.Dit kan worden gemaakt vanuit een beeldverwerkingsprogramma, waarin gebruikers lijnen maken om het mesh -skelet op te bouwen, of een 3D -scanner kan worden gebruikt om de informatie vast te leggen.Ongeacht de techniek bevat het mesh -skelet volume- en diepte -informatie die de computer begrijpt, waardoor het een 3D -model is.In dit stadium heeft het model geen kleur of textuur;Het is gewoon een aantal lijnen die de vorm en grootte van het model vertegenwoordigen.

Rendering is de volgende fase in 3D -beeldverwerking.Ontwerpers plaatsen kleuren en texturen over het 3D -model om het er realistisch uit te laten zien.Dit maakt het gemakkelijker voor mensen om het beeld te zien en te begrijpen.Om deze 3D te maken, maakt de computer veel verschillende 2D -screenshots totdat deze elke hoek vastlegt, dus wanneer de gebruiker het object beweegt, verschijnt het 3D.

De entertainment- en architectuurindustrie gebruiken uitgebreid 3D -beeldverwerking om modellen te bouwen voor gebruik.Beide doorlopen hetzelfde proces van het maken van een model en het weergeven, maar het verschil is in hoe het model wordt gebruikt.In entertainment is het model bedoeld om te bewegen en te communiceren met acteurs.Architecten gebruiken het model zodat klanten het gebouw gemakkelijk kunnen visualiseren wanneer het klaar is en om de constructie gemakkelijker te maken.

Medische wetenschap maakt ook gebruik van 3D -beeldverwerking, zowel voor diagnose als onderzoek.Bij de diagnose maakt een camera foto's van iemands binnenkant en de camera kan een 3D -model van een orgel of sectie maken dat artsen kunnen onderzoeken.Voor onderzoek kunnen artsen modellen bekijken en bestuderen om te zien hoe ze na verloop van tijd reageren;Dit helpt ook nieuwkomers in het medische veld te visualiseren hoe interne onderdelen eruit zien.