Skip to main content

Wat is een 3D -projectie?

Driedimensionale, of 3D, projectie, die vaak 3D-projectiemapping wordt genoemd, is de overdracht van driedimensionale gegevens op een tweedimensionaal vlak.Wetenschappers, ingenieurs en ontwerpers maken vaak gebruik van dit type kaartsysteem bij het maken van computer- of pen- en papieren modellen van driedimensionale objecten.Objecten kunnen worden getrokken op schaal of met perspectief, maar beide kwaliteiten kunnen niet intact worden gehouden na het vertalen van driedimensionale coördinaten in twee dimensies.Hoewel 3D -projectie meestal verwijst naar de modellering zelf, kan het ook verwijzen naar de projectie van afbeeldingen die in drie dimensies lijken te zijn, zoals die te zien in 3D -films.Tweedimensionaal vlak betekent dat er iets verloren moet gaan.Er zijn twee belangrijke manieren om 3D -projectie te gebruiken en elk heeft zijn eigen positieve en negatieve kwaliteiten.Een manier om een driedimensionaal beeld op een tweedimensionaal oppervlak te projecteren, is door perspectief te gebruiken.Perspectief zorgt ervoor dat een afbeelding naar het oog kijkt alsof het driedimensionaal is, hoewel de afmetingen van de delen van dat object, indien gemeten, niet evenredig correct zouden zijn.De andere manier om twee dimensies te gebruiken om drie te vertegenwoordigen, is door een systeem te gebruiken dat orthografische projectie wordt genoemd.In dit systeem zijn de metingen nauwkeurig, maar het object ziet er niet uit alsof het diepte heeft.

Er zijn een aantal toepassingen voor 3D -projectie.Engineeringontwerp en het opstellen van beide maken gebruik van driedimensionale coördinatensystemen bij het ontwerpen van gebouwen en structuren.Computergraphics gebruiken ook 3D -projectie bij het modelleren van een driedimensionaal object of omgeving in de tweedimensionale ruimte van een computerscherm.Wetenschap en wiskunde kunnen dit type projectie ook gebruiken bij het modelleren of grafieken van verschillende natuurlijke fenomenen en vergelijkingen.

3D -projectie kan ook verwijzen naar de projectie van tweedimensionale beelden op een scherm op een zodanige manier dat ze voor de kijker lijken te bestaan indrie dimensies.De technologie om een tweedimensionaal beeld te laten lijken te hebben, is sinds de jaren 1920 beschikbaar, en hoewel er veel verbeteringen zijn geweest, zijn de basisprincipes hetzelfde.In plaats van één afbeelding worden twee afbeeldingen die iets overlappen tegelijkertijd op een scherm geplaatst.Wanneer een persoon een speciale bril draagt, ofwel kleurfilters of gepolariseerde filters, kan elk oog slechts een van deze afbeeldingen zien en de hersenen vertalen de informatie die door elk oog wordt ontvangen in één driedimensionaal beeld.