Skip to main content

Wat is augmented reality tracking?

Augmented Reality Tracking volgt een hoofdpositie van een personen om geschikte afbeeldingen te voeden met een display of omgeving.Het ontwerpen van een geschikt trackingsysteem is van cruciaal belang voor beeldregistratie, om ervoor te zorgen dat de verhoogde overlay de positie van de gebruiker in de omgeving verneemt.Als de gebruiker niet goed wordt gevolgd, kan het gevoel van realisme worden onderbroken en kunnen de vervormingen van de omgeving mensen een misselijk of gedesoriënteerd voelen.Onderzoekers op dit gebied bevatten verschillende benaderingen, waarvan op het hoofd gemonteerde displays tot de meest populaire zijn.

Mensen in augmented reality-omgevingen zien extra functies buiten de wereld om hen heen.Dit kan worden gebruikt voor gaming, evenals activiteiten zoals multimedia -presentaties of onderzoekstoepassingen waar digitale gegevens in het hele milieu kunnen worden gelegd.Een satellietnavigatiesysteem kan bijvoorbeeld annotaties omvatten om de gebruiker naar een specifieke locatie te sturen of om mensen te helpen bronnen te vinden.

De positie van de persoon die het systeem gebruikt, is belangrijk om nauwkeurige informatie te verstrekken.Een voorbeeld van augmented reality-tracking is te zien in hoofdgemonteerde display-systemen die door sommige militaire agentschappen worden gebruikt.Mensen vertrouwen op displays om informatie te verwijzen over wie aanwezig is, of ze nu vriendelijk of vijandig zijn en welke soorten bronnen beschikbaar zijn.Naarmate ze van positie veranderen, moet het volgsysteem bijwerken met nieuwe informatie;voor hoek en positie.Terwijl de kop roteert, kan het systeem in realtime updaten om feedback te geven die de digitale gegevens in het systeem bijwerken.Het is ook mogelijk om augmented reality -tracking te combineren met een tablet of kleine personal computer om aanwijzingen te geven of digitale gegevens te bedekken;Een mobiele telefoon kan bijvoorbeeld een bijgewerkte kaart met aanwijzingen weergeven, gebaseerd op de geografische positie en de oriëntatie van de telefoon.

Snelheid en nauwkeurigheid zijn belangrijk bij het volgen van de realiteit.Systemen moeten ook goed integreren met de rest van een programma om hiaten of fouten in gegevens te verminderen.Als een hoofdtracker bijvoorbeeld geen manier heeft om te verwerken voor iemand die recht omhoog kijkt, zien mensen misschien een gat in de gegevens die verwarrend of desoriënterend kunnen zijn.Dit kan het gevoel van realiteit in de augmented omgeving doorbreken, mensen uit een spel of gesimuleerde setting halen.