Skip to main content

Wat is er betrokken bij augmented reality -ontwerp?

Augmented Reality (AR) -ontwerp omvat een aantal stappen na het vormen van het initiële concept, waarbij vaak brainstormen om te bepalen hoe het te laten functioneren.De virtuele activa die in de AR worden gebruikt, moeten worden gemaakt, vaak door het gebruik van computergraphics en videobewerkingssoftware.Afhankelijk van het gebruikte platform is het creëren van softwarecode meestal vereist voor augmented reality -ontwerp om ervoor te zorgen dat de virtuele activa correct worden weergegeven.De marker moet worden gemaakt om het hele systeem goed te laten werken, en testen wordt vaak uitgevoerd om ervoor te zorgen dat het goed werkt.

Om een AR -systeem nauwkeurig te laten zien, is vaak veel augmented reality -ontwerp vereist.Dit begint gewoonlijk met brainstormen, waarin het hele project of display is gepland.Als iemand een poster wil maken met wat AR erin, dan moet het ontwerp voor de afbeelding op de poster en de manier waarop deze zal worden gebruikt, worden gepland.Augmented Reality Design kan talloze iteraties vereisen en het brainstormproces kan verschillende verlaten ideeën met zich meebrengen.

Nadat het initiële augmented reality -ontwerp is vastgesteld, moeten de daarin gebruikte digitale activa worden gemaakt.Als de poster in het vorige voorbeeld een driedimensionale (3D) virtuele dinosaurus zal bevatten die eruit lijkt te komen, dan moet dit 3D-model worden gemaakt.Animatie kan nodig zijn en het hele ding moet worden omgezet in een videobestand dat kan worden gebruikt met het AR -systeem.

Deze activa kunnen vervolgens worden gebruikt bij codering om het augmented reality -ontwerp samen te laten komen.Een type script of code wordt meestal gemaakt en gebruikt met een AR -systeem om ervoor te zorgen dat de afbeelding correct wordt weergegeven.Er wordt een AR -marker of streepjescode gemaakt die wordt gebruikt om aan te geven waar de digitale activa moeten verschijnen bij gebruik met een goed systeem.Al deze componenten worden gemaakt en komen samen tijdens augmented reality -ontwerp.

Wanneer ze klaar zijn, wordt het testen vaak gebruikt om ervoor te zorgen dat elke component goed functioneert.Een smartphone, computer of ander systeem dat is ingesteld om AR -software uit te voeren wordt gebruikt om de marker te bekijken en te kijken of de digitale activa correct worden weergegeven.Wijzigingen of verfijningen moeten mogelijk worden aangebracht in het oorspronkelijke ontwerp, de marker of het virtuele beeld om ervoor te zorgen dat het hele systeem goed werkt.Wanneer deze elementen allemaal grondig worden getest, kan het augmented reality -ontwerp publiekelijk worden weergegeven of anderszins worden vrijgegeven voor het bekijken door anderen.