Skip to main content

Hva er et forretningsspill?

Et forretningsspill, som også kan omtales som en virksomhetssimulering, har sine røtter i militæret.Historisk sett har de væpnede styrkene brukt praksisøvelser for å trene soldater om hvordan de skal reagere på visse forhold før de går inn i noen reell kamp.I virksomhet er passende taktikker på samme måte ansatt for å forberede en organisasjon eller studentorgan for noen av de konkurrerende og organisatoriske omstendighetene som søker å true effektiviteten.Bruken av et forretningsspill forbereder defensivt deltakerne til det som potensielt ligger foran oss, slik at brukere har de nødvendige ferdighetene for å lykkes når virtuelle omstendigheter blir virkelighet.

Det er forskjellige applikasjoner for et forretningsspill der strategiene kan være effektive.En universitetsinnstilling er et vanlig sted der disse aktivitetene kan brukes, enten i et studium eller gjennom hele handelshøyskolen.I en virksomhetssimulering kan studentene bruke strategiene som er lært i et økonomikurs for å ta virtuelle beslutninger for en virksomhet.Spill kan også være skreddersydd for en spesifikk bransje, for eksempel transport eller landbruk, noe som gir relevans for innholdet som brukes i øvelsene.Vanligvis er forretningssimuleringer elektroniske og kan utføres på en datamaskin eller en mobil enhet, selv om live debatter og konkurranser også kan oppstå.

treningsprogram.Business Games utvider seg til live -arrangementer, for eksempel turneringer, der deltakerne konkurrerer med hverandre på campus eller bedriftsdivisjoner.Disse aktivitetene fremmer ledelses- og teambuilding-initiativer som på samme måte kan brukes i arbeidsstyrken.Live forretningsspill feirer konkurransånden og kan håndheve fordelene ved etisk atferd.Spill kan også gi et glimt av konkurransenes virkelighet og noen av de vanlige utfordringene som kan oppstå. Et forretningsspill som brukes i bedriftsmiljøer kan skape en avslappet atmosfære, men det er sannsynligvis en veldig alvorlig intensjon for aktiviteten.Ansatte kan bli presentert for et sett realistiske forhold og bedt om å svare.Funksjonene i et forretningsspill er designet for å simulere det virkelige livet, og deretter bør deltakerne forvente å bli møtt med begrensninger og uventede distraksjoner.Et elektronisk spill kan tolke deltakernes respons på situasjoner for å måle det sannsynlige resultatet.Søknaden kan gå et skritt videre for å skissere hvordan et slikt svar, initiert av en ansatt, kan påvirke økonomiske resultater hos et firma.