Skip to main content

Hvordan blir jeg en nivådesigner?

Hvis du vil bli en jevn designer, bør du vanligvis sikre at du har en sterk bakgrunn innen kunst og design, så vel som ferdighetene som er nødvendige for å designe nivåer i et videospill.Selv om det ikke alltid er viktig, bør du absolutt vurdere å utvikle sterke kunstneriske evner som kan være nødvendige i nivådesign.Du bør lære tradisjonelle kunstneriske ferdigheter, så vel som de som brukes i spillutvikling, inkludert modellering av tredimensjonale (3D) gjenstander, teksturering og belysning.Du bør også lære om skripting, som krever forståelse av dataprogrammering, og utvikle ferdighetene dine ved hjelp av spillredaktører, motorer eller andre plattformer.

En nivådesigner er noen som jobber på et videospillfirma som lager de faktiske nivåene som spillereerfaring under spillet.Noen av de første ferdighetene du bør avgrense for å bli en nivådesigner er dine kunstneriske evner.Selv om du ikke allerede er en stor kunstner, kan du fremdeles utvikle dine evner gjennom omfattende praksis og forskning eller klasser innen tegning og design generelt.Du kan vurdere et program innen kunst- eller spilldesign på en skole, selv om dette ikke er absolutt nødvendig.

Når du har fått disse grunnleggende kunstneriske ferdighetene nede, bør du begynne å lære datakunstfunksjonene du trenger for å bli en jevn designer.Mens nivådesignere og miljakunstnere ikke nødvendigvis er en og samme, ansetter mange selskaper ofte individer for å oppfylle begge rollene.Dette betyr at du kanskje må lære om 3D -modellering, teksturering, belysning og animasjon.Alle disse kunstneriske evnene kan hjelpe deg med å bedre realisere din egen visjon i spill og gjøre det lettere for deg å jobbe som en del av et team når du først blir en nivådesigner.

I tillegg til kunstnerisk evne, må du også utvikle evnenå scrip arrangementer i en spillmotor for å bli en jevn designer.Skripting kan håndteres på forskjellige måter av forskjellige motorer, selv om det ofte gjøres gjennom å lage skript ved bruk av programmeringsspråk og teknikker.Dette betyr at du må lære om programmering og forstå grunnleggende programmeringsevner for å kunne skripte hendelser i et spillmiljø.Du kan faktisk finne at skriptingsevnen din er viktigere enn kunstneriske, selv om dette avhenger av selskapet du ønsker å jobbe for.

Etter at du har mestret disse forskjellige evnene og ferdighetene, bør du begynne å lage en portefølje for å demonstrereDitt arbeid og hjelper deg å bli en nivå designer.En av de beste måtene å gjøre dette på er å bruke en spillredaktør for et populært dataspill, eller en spillmotor som er gitt for nye utviklere som vil begynne å jobbe i spilldesign.Du kan bruke disse programmene til å lage dine egne nivåer, som demonstrerer dine evner til potensielle arbeidsgivere.Disse nivåene kan frigjøres til publikum på nettet, noe som kan bli lagt merke til av potensielle arbeidsgivere som allerede jobber innen spilldesign, selv om du også bør kontakte selskaper direkte for å finne muligheter til å bli en nivådesigner.