Skip to main content

Hva gjør en knappprodusent?

En knappprodusent er et begrep som brukes for å beskrive både en maskin som brukes til å lage knapper og en dataprogramvareapplikasjon.Det er to primære kategorier av fysiske knapper: klær og midlertidige knapper.Klærknapper er festet til materialer eller antrekk ved å sy med tråd og brukes til å holde forskjellige materialbiter sammen eller som et dekorativt tilbehør.Midlertidige knapper er selvforsynte enheter som har en pinne i ryggen.De er festet for å vise en melding eller et bilde og kan fjernes.Dataprogramvareknapper er innebygd i grafiske brukergrensesnitt (GUIs) for programmer brukere.

Den fysiske knappprodusentmaskinen er en kombinasjon av en metallpress og hullstans.For klesnapper finnes maskinen vanligvis i en stor produksjonsfabrikk.Selve knappen er designet av en motedesigner, komplett med materialet, plasseringen av hullene, størrelsen og eventuelle designelementer.Vanligvis er moderne knapper laget av plast med høy viskositet, men de kan også være laget av bein, tre eller klut.

Detaljene i knappdesign er programmert inn i maskinpressen.Hvis knappen er laget med plast, brukes en maskin til å varme opp plasten og hell den i forberedte former.Når knappene er avkjølt, blir knappene satt inn i en maskinpress, som skaper hullene.En poleringsenhet slår av de grove kantene og gir den en høy glans.

Knapper laget av tre eller bein har en annen prosess.Kildematerialet legges inn i en maskin, som skaper så mange knapper som mulig, og reduserer materialavfallet.Ytterligere trinn brukes til å lage hullene, gjøre designendringene og slipe knappen.Et lakkbad brukes til å legge til en høy glansfinish og for å beskytte knappen mot skade.

Midlertidige knapper er laget med en håndstyrt knappetrykk og er en populær hobby.Knappprodusenten oppretter en grafikk eller et bilde i en knappmal på et stykke papir.Bildet er plassert i en plastknappekasse, og en metallstøtte legges til.Metallstøtten inkluderer hull for at en sikkerhetspinne skal settes inn.Hele elementet plasseres i knappetrykk og brukeren bruker kraft for å slå sammen materialene sammen.

Dataprogramvareknapper er vanligvis linjer med datakode.En bildefil eller grafikk kan brukes som en knapp.Når brukeren klikker på knappen med datamaskinmusen, bestemmer programmeringen i bakgrunnen hvilken handling som skjer når knappen er trykket på.Det finnes et bredt spekter av knappemakernettsteder som selger forhåndsprogrammerte knapper for ofte brukte funksjoner.