Skip to main content

Hva gjør en datamaskinanimatør?

En animatør er noen som skaper en følelse av kontinuerlig endring eller progressiv bevegelse som starter fra stillbilder eller modeller.En animatør kan for eksempel jobbe med tegninger, som de originale Disney -tegneseriekunstnerne gjorde, eller med leiranimasjon, som i Wallace og Gromit ® -filmer.En datamaskinanimatør lager digitale animasjoner ved hjelp av dataprogramvare.

Det er flere felt som en datamaskinanimatør kan fungere i. Videospillindustrien er ett, og de fleste spill bruker ikke bare ett, men et helt team av animatører.Film- og TV -produksjon er imidlertid området der de fleste datamaskinanimatører brukes i.Selv live actionfilmer kan omfatte 3D -gjengivelse og bevegelsesfangst.Annonsører bruker også datamaskinanimatører, ettersom animasjon har blitt en stadig viktigere del av visse annonsekampanjer for TV og internett, inkludert snakkende gekkoer, for eksempel.

En datamaskinanimatør, noen ganger kalt en CGI -animatør, bruker en kombinasjon av datamodellering og datagrafikk for å skape utseendet til bevegelse for både 2D- og 3D -grafikk.Feltet gjennomgår kontinuerlig evolusjon, så datamaskinanimatøren må følge med stadig skiftende teknologi og programvare.Dette gjelder om datamaskinens animatør er selvlært eller har fullført et akademisk program.

Det er en rekke programmer som en datamaskinanimatør sannsynligvis vil jobbe med.LightWave® 3D, Autodesk® Maya, Autodesk® SoftImage og Autdodesk® 3DS Max er eksempler.Eiendomsprogramvare brukes ofte også.

Fordi datamaskinanimasjon ofte er en del av en kompleks teaminnsats, er det andre ferdigheter i tillegg til teknisk dyktighet som vil tjene en datamaskinanimatørbrønn.Foruten tegning, datakyndig og teknisk ferdighet, vil alle ferdighetene som hjelper folk til å jobbe som et team være viktig, spesielt midt i en stram produksjonsplan.Fordi datamaskinanimasjon stadig presser grensene, er både kreativ tenking og evne til å jobbe godt under press når ting ikke går så bra første gang er viktig.

Dataanimatører kan ha spesialiteter innen feltet.For eksempel kan en datamaskinanimatør spesialisere seg i teksturer eller belysning.Andre spesialiteter inkluderer modellering, komposisjon, karakteranimasjon og generell animasjon.