Skip to main content

Hva gjør en filmanimatør?

En filmanimatør lager kunstverket som går inn i en animert spillefilm.Dette arbeidet kan utføres i todimensjonal (2D) animasjon eller tredimensjonal (3D) animasjon, og den typen valgt stil vil ha stor innvirkning på typen arbeid utført av en animatør.Mens visse rektorer for animasjon forblir de samme, vil filmanimatører for 2D -prosjekter gjøre veldig annerledes arbeid fra en animatør som jobber i 3D og krever ofte veldig forskjellige ferdighetssett.

2D -animasjon ble tradisjonelt laget med blekk og maling for å lage bilder påklare stykker tynn plast.Disse individuelle bildene, kalt CELS, ble deretter samlet for å lage bilder gjennom utholdenhet av syn.Moderne 2D -animasjon er vanligvis laget på en datamaskin, men ellers er prosessen lik.En filmanimatør som fungerer i den nåværende animasjonsbransjen vil vanligvis samarbeide med datamaskiner for å lage kunstverket uavhengig av om han eller hun jobber med 2D -animasjon eller 3D -animasjon.

2D -animasjonen som opprettes i dag er vanligvis laget i en datamaskin, men erfremdeles laget en cel om gangen.Disse individuelle bildene blir deretter spilt sammen, etter hverandre, for å lage bevegelige bilder.En filmanimatør som jobber med 2D -prosjekter vil vanligvis skape en hel scene, og produserer ofte hundrevis eller tusenvis av rammer av animasjon som skal spilles sammen.Mens noen animatører kan fokusere på bakgrunnsanimasjon og andre på karakteranimasjon, vil det vanligvis være en enkelt animatør som skaper bevegelse av en karakter gjennom en enkelt scene.For større prosjekter kan animatøren bare lage viktige rammer og få noen andre til å lage mellomrammer, men animatøren vil fortsatt lage det meste av bevegelsen.

med 3D-animasjon, men det vil ofte være flere animatører som jobber sammen for å lageen enkelt scene.Scener i 3D -animerte verk er noe mer komplekse, så en enkelt filmanimatør vil sannsynligvis fokusere på et enkelt aspekt av en scene.For eksempel kan en animatør fungere med de store bevegelsene til en karakter eller karakterer, mens en annen animatør deretter legger til mindre detaljer som ansiktsuttrykk og munnbevegelser for dialog.En annen filmanimatør fungerer kanskje med bakgrunnsdetaljer, som et objekt som svinger i vinden eller beveger seg når karakterene samhandler med den.

Alt dette fungerer sammen skaper den endelige 3D -animerte scenen.Siden datamaskinanimasjon tillater utrolig detaljerte 3D -objekter å opprettes, har animatørene ofte mange mindre funksjoner som må vurderes og inkluderes for å holde scenen til å se realistisk ut.Selv om dette har endret hvordan animatører fungerer sammen, har det forblitt en gruppeinnsats som kommer fra mange animatører som legger inn hundrevis av timers arbeid.