Skip to main content

Hva er de forskjellige typene auditive minnespill?

Auditive Memory Games er aktiviteter som er ment å teste muligheten til å huske, og i mange tilfeller å gjenta, auditiv stimulering.Slike aktiviteter kan faktisk bidra til å forbedre den auditive minnet, om bare ved å øke graden man fokuserer på å huske det han hører.En enkel form for en auditiv minneaktivitet er for en person å snakke en setning eller gjenta en serie toner og for en annen person å prøve å gjenta dem.Å gjøre lignende aktiviteter til spill gjør dem mer interessante, så auditive minnespill er mer vanlig at enkle repetisjonsaktiviteter.Et repetisjonsminnespill som involverer klapping og gjentagende mønstre kan gjøres interessant ved å legge til noen konkurransedyktige aspekter.

Det er mange auditive minnespill som man kan spille på egenskap for å bare jobbe med å forbedre auditive minne på en daglig basis.Man kan for eksempel høre på sanger på radioen og prøve å huske navnene på de ti siste sangtitlene.Mens man lytter til en bok på bånd, kan man prøve å huske nøyaktig hvilke hendelser som skjedde i hvilke kapitler.I klassen kan man prøve å huske forelesninger i detalj etter å ha bare tatt minimale notater.Nesten alle situasjoner som involverer lytting gir en potensiell mulighet for auditive minnespill, selv om de som kan gjentas og verifiseres er best.

Det er også mulig å spille en rekke auditive minnespill med andre mennesker.De fleste slike spill involverer et grunnleggende element i repetisjon.En person, for eksempel, kan si en setning eller klappe en viss rytme, og da gjentar den andre personen uttrykket eller rytmen.De to involverte personene kan bytte roller og prøve å komme med stadig mer komplekse setninger og rytmer for å gjenta og huske.Å holde score og muligens til og med legge til en form for priselement i de auditive minnespillene kan gjøre dem mer interessante og kan gi et incentiv til alvorlig deltakelse.

Auditive Memory Games er også tilgjengelige på nettet og på en rekke forskjellige håndholdte enheter, for eksempel som for eksempel, for eksempelSpillsystemer og mobiltelefoner.Slike spill ligner generelt mer konvensjonelle auditive minnespill ved at de innebærer å lytte til lyder og indikere på noen måte at man husket lydene.De kan imidlertid være spesielt nyttige, fordi de automatisk holder poeng og vurderer ytelsen.Spill spilt alene eller med venner er mottakelige for menneskelig feil, men elektroniske spill har en tendens til ikke å gjøre feil og er derfor mer objektive dommere for auditive minne.