Skip to main content

Hva er datasimuleringsspill?

Simulering betyr en representasjon.Datasimuleringsspill, eller "SIM -spill", kan representere det virkelige liv, potensielle situasjoner som kan skje i det virkelige liv eller imaginære situasjoner.De brukes til beslutningsprosesser, underholdning, utforskning eller trening.Spillere i spillet kan gå gjennom det opplevelsene spillene tilbyr og valgene deres tar opp uten konsekvensstudert til en rekke formål.Noen av hovedkategoriene i datasimuleringsspill inkluderer virksomhet, bybygging, fantasi, fly, liv, sport og militær/strategi.

City-Building Computer Simulation Games går tilbake til begynnelsen av nittitallet og gir spillerne muligheten til å planlegge, bygge og administrere en by, enten det er i Egypt, Roma, middelalderens Europa, dagens New York eller i verdensrommet.Scenarier kan kreve vei- og strukturbygging, reguleringsbeslutninger, tilby bytjenester og et transportsystem, bygge handelspartnerskap og forsvare innbyggere.Det er simuleringsspill for å undervise i investeringer, tjenesteorientert forsyningskjedestyring, økonomisk styring, forretningskrigsspill kommer i tre smaker med forskjellige filosofier: Business is war war games (BIW), som er tilpasset fra militære krigsspill og arbeid med krigsbetingelser, slik som fiender og seier;Business er et spillkrigsspill (Big), basert på spillteori;Og Business er Business War Games (BIB), som er basert på konkurrentanalyse.De gir spillerne muligheten til å bruke scenarier for å modellere konkurrentenes svar på planene sine og forutsi valg.

På språket i datasimuleringsspill er ikke alle styringsspill for forretningsformål.For eksempel, så vel som det rare sportsinstruksjonsspillet, for eksempel en som lærer deg seiling og et stort antall der en sport spilles, er det en rekke sportsledelsesspill som er for underholdning, i stedet for å lære ledelsesferdigheter.Mange av disse går av monikeren "Fantasy Fill-In-the-Sport", som Fantasy Football.Fantasy Congress er derimot beregnet på instruksjon og underholdning.

Noen datasimuleringsspill har flyttet fra programvareversjoner til online versjoner og blir nå portert til mobiltelefoner.For eksempel har informatiker, et spill utviklet for å lære tenåringer og voksne om virksomhet, gjort spranget fra online til iPhone for å utvide rekkevidden.