Skip to main content

Hva er de forskjellige typene streamingmedier?

Streaming Media er en type teknologi som lar databrukere se eller høre filer når de blir overført.Dette i motsetning til først nedlasting av filer til datamaskinen, som vanligvis krever at brukere venter til hele objektet er ferdig med å laste ned.Muligheten til å streame filer finnes vanligvis på nettsteder, slik at seerne kan oppleve filene i sanntid.De vanligste typene streamingmedier inkluderer vanligvis lyd, video eller en synkronisert blanding av de to.

Audio finner du på noen av de mest rudimentære internettnettstedene, da det anses som ganske grunnleggende.Siden det krever liten båndbredde, kan det også høres tiltalende ut på nesten hvilken som helst datamaskin med standardhøyttalere eller hodetelefoner, selv gjennom en noe treg forbindelse.Denne typen medier opprettes vanligvis ved å kjøre en digital lydfil gjennom en koder, og deretter plassere den på et nettsted for brukere å høre.

Videostreaming finnes ofte på internett, men det inkluderer ikke alltid lyd.Et eksempel på en grunnleggende videofil som ikke trenger lyd er en strøm av fotografier.Mange amatører på internett kan lage denne typen streamingmedier, men det er vanligvis ikke veldig god kvalitet.Dette er delvis fordi eksisterende video som opprinnelig ble laget for å bli vist på videobånd ikke ofte overføres godt til internett.I stedet er de fleste kvalitetsvideostrømmer spesielt laget for dette mediet.

En av de mest nyttige og favoritttypene av streamingmedier inkluderer lyd og video som synkroniseres med hverandre.Dette sikrer at bildet på skjermen og lyden fra høyttalerne samsvarer med, noe som gjør at visningsopplevelsen til å fremstå av høy kvalitet.Mange TV -serier som er tilgjengelige på nettet, bruker denne teknologien.Akkurat som med video- eller lydstrømmer, kan synkroniserte videoer utvikles av amatører på nettet som har tid til å lære programmene som kreves.

Kvaliteten på filene avhenger vanligvis av hastigheten på brukerne Internett -tilkobling.De fleste datamaskiner kan spille av lydfiler ganske enkelt, men videostrømmer tar vanligvis mer båndbredde.Dette betyr at de kan ta lengre tid å streame kontinuerlig, noe som resulterer i flere pauser når overføringshastigheten prøver å ta igjen.Selv på tregere tilkoblinger, tilbyr imidlertid streamingmedier vanligvis et raskere alternativ til nedlasting.Dette resulterer i muligheten for at publikum har tilgang til filer raskere enn når de blir tvunget til å laste ned objekter, generelt.