Skip to main content

Hva er et 3D -grafikkort?

Et tredimensjonalt (3D) grafikkort er et stykke datamaskinvare som enten kan være et faktisk utvidelseskort plassert i en datamaskin eller en integrert mikrochip som er innebygd i hovedkortet til en datamaskin eller annen elektronisk enhet.I begge tilfeller er formålet med et 3D -grafikkort å gi ekstra prosessorkraft og noen ganger minne som utelukkende kan dedikerer til å gjengi 3D -grafikk til en skjerm eller annen skjermenhet.De forskjellige komponentene på et 3D -grafikkort inkluderer Graphics Processing Unit (GPU), Graphical Random Access Memory (RAM), noen ganger en egen flytpunktmatematikkenhet (FPU) og, hvis kortet krever det, en vifte eller kjøleribbe tilDissimer varmen som genereres under drift.Når et 3D -grafikkort er installert på en datamaskin eller annen enhet, er gevinstene i hastighet og effektivitet ikke alltid automatiske, fordi programvare spesifikt må grensesnitt med kortet for å få fordelene det gir, selv om noen operativsystemer er designet for å bruke en 3DGrafikkort som standard hvis ett er til stede.

Det er mange applikasjoner som bruker 3D -grafikk mye, og krever en enorm mengde beregninger som skal gjøres i brøkdeler av et sekund.Ved å bruke et 3D -grafikkort, kan disse beregningene utføres av GPU i forbindelse med grafikk -RAM på måter som er optimalisert av produsentene til å være så rask som mulig.Grafikkortet utfører det meste av matematikken, så den sentrale prosesseringsenheten (CPU) på hovedkortet i datamaskinen er gratis å samtidig behandle annen informasjon som kreves av applikasjonen.

Bortsett fra en økning i hastigheten på 3D -applikasjoner, et 3D -grafikkort kan også øke kvaliteten på bilder som blir gjengitt gjennom det.Dette er mulig fordi en bruker kan endre innstillinger på maskinvaren gjennom grafikkortets grunnleggende input- og output -tjenester (BIOS) for å la kortet overstyre visse programvareinstruksjoner og utføre bildeforbedringer på egen hånd.Oftest kan dette ha form av anti-aliasing som delvis skjuler taggete piksler i et bilde, og avansert håndtering av scenegeometri og belysning for å gi bedre resultater enn å stole på applikasjonens instruksjoner alene.

Det fysiske aspektet av en 3D-grafikkKort er bare en av mange grunner til at det er i stand til å gjengi 3D -grafikk så raskt.GPU er på samme brett som Graphics RAM, så den fysiske veien mellom minnet og prosessoren er utrolig liten og trenger ikke å passere gjennom andre komponenter, som tilfellet er med det primære system RAM og CPU.Dette betyr at informasjon som holdes i grafikken RAM kan nås i veldig raske hastigheter, noe som gjør beregninger og minnekopier bemerkelsesverdig raskt og effektivt.