Skip to main content

Hva er en Sandbox MMO?

Sandkasse massivt multiplayer online (MMO) spill er vanligvis utviklet for å gi så mye frihet og kreativ kontroll til spillerne som mulig.På samme måte som andre MMO -er, er dette vedvarende miljøer og har vanligvis en digital verden der karakterer kan lages.Hovedelementet som skiller en sandkasse MMO fra andre typer, er imidlertid nivået av frihet og kontroll som spillerne blir gitt;De har lov til å gjøre spillet til det de vil at det skal være.I denne typen MMO -er har karakterer ofte mye frihet til å avansere på forskjellige måter, og spillere blir igjen for å finne sin egen vei i verden.

Det er varierende frihetsgrader som kan tillates i en Sandbox MMO, ogNoen talsmenn for denne undersjangeren foretrekker at den er absolutt.Dette vil kreve at spillerne er i stand til å lage karakterer og samhandle med verden på noen måte de synes passer.Oppretting av nytt innhold og miljøer i spillet og karakterutvikling langs udefinerte ruter ville alle være velkomne aspekter for enhver Sandbox MMO.Mange av dem har imidlertid ikke helt dette frihetsnivået, selv om de kan komme i nærheten av det.

I en Sandbox MMO bruker tegn ofte et avansementssystem som ligner på andre spill, men er mer "åpent."Mange spill lar spillere velge en "klasse" for en karakter som definerer deres rolle i verden.En Sandbox MMO lar imidlertid vanligvis en spiller lage en karakter og deretter definerer sin rolle gjennom spill og valg som er gjort mens de spiller.

Tilsvarende er friheten til å utforske og oppleve et spill på noen måte deltakerne ser passet er enhovedelementet i en sandkasse MMO.Selv om det fremdeles kan være oppdrag og oppdrag for karakterer å fullføre, kan måten de gjøres på, være langt mer åpen for kreativ tenking.Spillerne står vanligvis fritt til å komme med en idé og deretter prøve å gjøre det i spillet.Noen mennesker foretrekker kanskje å finne store monstre og drepe dem, mens andre nøyer seg med å bygge hus og spillerbyer som deretter er befolket av de forskjellige karakterene i spillet.Det er her navnet kommer fra, ettersom spillerne er ment å være fritt til å gjøre det de vil, som om de spiller i en sandkasse.

I motsetning til dette, “Theme Park” MMO -er, har funksjonskarakterer ofte mye mer behersket.På samme måte som en faktisk temapark, er det ofte "attraksjoner" eller arrangementer som spillerne er rettet mot i sin spillopplevelse.Roller for karakterer er vanligvis mer definert, og utviklerne utøver mer kontroll over spillens verden.Ingen av typen MMO er overlegen den andre;De er ganske enkelt designet med forskjellige filosofier.