Hva er et vektorspill?
Et vektorspill er en type videospill som benytter seg av en spesiell vektorgrafikkdisplay, i stedet for en mer vanlig rasterskjerm. Måten grafikken genereres på og metoden de blir tegnet på en visning er de viktigste differensierende faktorene mellom vektorspill og andre videospill. Vectorgrafikk var populær i tidlige arkadespill, ettersom de ofte var mer detaljerte enn den blokkerende, pixelerte grafikken som var til stede i rasterbaserte spill på datidens spill. Det var også en kort periode da vektorspillsystemer var tilgjengelige for hjemmebruk. En rekke moderne spill, spesielt Flash® -baserte spill, bruker vektorgrafikk, selv om de ikke vises på vektor grafikkdisplay og er usannsynlig å være betraktet som sanne vektorspill.
Vectorgrafikk som tilbys både fordeler og ulemper sammenlignet med rastergrafikk i samme periode. Mange vektorspill tilbød mer detaljert grafikk sammenlignet med pikselbaserte rasterspill gjengitt av lignende drevet maskinvare. Mest veCTOR -grafikkskjermer var imidlertid monokrome, og rastergrafikk kunne vise en rekke farger. Noen vektorspill -arkadeskap hadde fargerike overlegg på skjermene for å gjøre opp for dette. Overleggene kan representere statiske scener på en detaljert måte, mens vektorspillet gjorde bevegelige karakterer og andre ting mer detaljert enn mange rasterspill.
Andre vektorspill benyttet seg av spesielle skjermer som kan gjøre en håndfull forskjellige farger. Mens elektronstrålen i seg selv typisk var i stand til bare å vise en enkelt farge, hadde visse skjermer to lag med fosfor som kunne opplyst sammen eller hver for seg, avhengig av kraften til bjelken. Dette etterlot manglende evne til en vektorvisnings elektronstråle for å lage kompleks tekst, eller et veldig stort antall vektorer på en gang, som de eneste store ulempene i formatet.
De fleste hjemmevideospillsystemer har bruktRastergrafikk og koblet direkte til forbruker -TV -apparater. Vektorspill har også vist seg i hjemmesystemer. Disse vektorspillsystemene hadde vanligvis dedikerte skjermer for å vise grafikken sin. Mens et spesielt katodestrålrør (CRT) ikke er nødvendig for å vise vektorgrafikk, er det nødvendig med forskjellige kontrollkretser for å tegne vektorer i stedet for skannelinjene som er typiske for TV -apparater.
Vektorgrafikk er bilder som er laget av geometriske primitiver i stedet for bitmaps. Moderne vektorgrafikk kan avvike betydelig i utseende fra tidlige videospill, selv om konseptet er det samme. Selv om ingen vektorgrafikkdisplay er involvert, bruker mange moderne spill vektorbilder i stedet for bitmaps. Vektorgrafikk finnes ofte i Flash® -spill, og kan lett identifiseres ved at vektorer kan skaleres opp eller ned i størrelse uten noen pikselering.