Skip to main content

Hva er en MMO -server?

En massivt multiplayer online (MMO) spillserver er en datamaskin som fungerer som en vert for folk som spiller spillet.MMO -serveren kjører en vertsversjon av spillprogramvaren, mens spillerne kjører klientversjoner på datamaskinene sine.Spillere er noen ganger i stand til å koble seg til en MMO -server, men en serverleser, selv om karakterene deres i mange tilfeller er låst på en eller annen server.De fleste MMO -er har flere servere som hjelper til med å fordele belastningen over en rekke forskjellige datamaskiner og fysiske steder;Spillere er vanligvis bare i stand til å samhandle med personer som er koblet til den samme serveren.Enkelt serverarkitektur eksisterer også, selv om den ikke er så vanlig.

Massivt flerspiller online spill er datamaskiner og videospill som lar et stort antall mennesker alle spille sammen i en vedvarende verden.Mange MMO -er er rollespill (RPG), selv om mange andre sjangre også er representert.Den viktigste komponenten i infrastrukturen som gjør at disse spillene kan eksistere er MMO -serveren.Ulike spill bruker en rekke serverinfrastrukturer, selv om de vanligvis opererer på en grunnleggende verts- og klientmodell.I motsetning til konvensjonelle videospill som er avhengige av at en spiller skal fungere som vert, bruker MMOs alltid en server som verten og krever at spillerne kobler seg til som klienter.

på grunn av det faktum at de fleste MMO -spill bruker vedvarende verdener, er det vanligvis nødvendig forEn MMO -server for å holde deg oppe og til enhver tid koblet til internett.Serveren fortsetter å simulere hendelser, og holde oversikt over spillerprestasjoner, selv etter at folk har meldt seg av.Når det blir nødvendig å utføre vedlikehold på en MMO -server, blir alle vanligvis tvunget til å logge av slik at datamaskin- eller serverfilene kan arbeides med.

Mange MMO -spill bruker en flere serverarkitektur, der identiske kopier av spillverdenen eksistererpå en rekke forskjellige servere.Noen av disse spillene lar spillerne flytte mellom servere når som helst, mens andre låser spillere eller karakterene sine til en spesifikk server for belastningsbalanseringsformål.Servere er noen ganger vert for dedikerte datamaskiner, selv om flere spillservere også kan eksistere på en vert.Noen MMO -er bruker en enkelt serverarkitektur, som lar alle spillerne koble seg til den samme virtuelle verdenen.Disse spillene er ofte designet slik at spillere i visse deler av spillverdenen har veldig lite samspill med spillere utenfor dette området.

Private spillservere består i hovedsak vertsprogramvaren til en MMO som kjører på maskinvare som ikke eies eller drives avdesigner eller utgiver av spillet.Dette er vanligvis ikke tillatt i henhold til programvare -sluttbrukerlisensavtaler (EULAs), selv om det er noen unntak.Noen eldre MMO -er som ikke lenger drives, har fått koden utgitt åpent slik at spillerne kan kjøre sine egne private servere.Disse private serverne er vanligvis veldig ressurskrevende, og må vanligvis kjøres på dedikerte datamaskiner som har robuste internettforbindelser.