Skip to main content

Hva er kunstig arkitektur?

Kunstig arkitektur er en fremvoksende, dristig, ny retning innen arkitektur som er opptatt av å utvikle beregningsmetodologier og algoritmer som skaper naturlige arkitektoniske former.Det lar algoritmer generere meningsfulle løsninger på arkitektoniske designproblemer, og datamaskinen blir sett på som en samarbeidende enhet i designprosessen i stedet for som en stum arbeidshest.Datavitenskap, kunstig intelligens, arkitektur og datagrafikk krysser alle sammen innen kunstig arkitektur.Det er også kjent som algoritmisk arkitektur eller algoritmisk design.

Helt fascinerende arkitektoniske morfologier kan opprettes ved hjelp av avanserte algoritmer.Tradisjonelt ble programvare som CAD -programmer brukt til å visualisere designkonsepter bedre i arkitektene.Programvaren automatiserer repeterende og kjedelige manuelle oppgaver og brukes som et verktøy.Selv om det gjør omfattende beregninger, lagrer det bare eller endrer design eller prosesser som er til stede i arkitektene.Skriptspråk er nyskapende integrert i CAD -programvaren, slik at algoritmene kan gjøre mye mer.Algoritmene blir samarbeidspartnere i designprosessen og bruker genetiske systemer, former grammatikk og matematiske modeller for å designe uforutsigbare og unike strukturer.Denne tilnærmingen overskrider direkte programmering ved å bruke skriptspråk for å kodifisere designintensjon, og til slutt la programvaren intelligent designe sammenhengende strukturer.

Formz 4.0, 3DMaxScript og Maya Embedded Language (MEL) er noen av skriptspråkene som brukes på tredimensjonal datamaskin (MEL) er noen av skriptspråkene som brukes på tredimensjonal datamaskinDesignprogramvare.Strukturene som genereres av algoritmene kan til og med skrives ut ved hjelp av tredimensjonale skrivere.Datamaskinen går utover sin tradisjonelle rolle som bare å være en forlengelse av personen og fremstår som en samarbeidspartner.Dette gjør at arkitekter kan lage fantastiske strukturer som ikke bare bruker den menneskelige designerens intelligens, men som også inkluderer de unike egenskapene til kreativ beregningsdesign.

Arkitekten jobber på et mer abstrakt nivå med datamaskinen og er ikke opptatt av minutiae.Designeren legger ut rammen, som spesifiserer elementer som mulige konfigurasjoner, typer elementer som skal brukes og størrelsen på den generelle designen.De spesifiserer også hvilke typer endringer som er tillatt, skala og mulige grupperinger.Det ligner på å legge ut rammene og reglene for et spill som sjakk.Datamaskinen har lov til å lage sine egne morfologier innenfor rammen som er spesifisert.

For eksempel kan datamaskinen lage en algoritmisk design for et hotell, konsertsal eller høyhus.Programvaren kan komme med aperiodiske former som mer ligner naturlige, organiske ting.Strukturer utvikler seg med boolske operasjoner, morfing og fraktaler.Cellulære prosesser utvikler intrikate, ut-av-denne-verden-design.For eksempel kan et bibliotek ha en fraktal design, og et auditorium kan ha en parasittisk utseende struktur.

Et helt revolusjonerende felt, kunstig arkitektur kan tenkes som et underfelt i designberegning.Den har elementer av kunnskapsteknikk og skaper kontrollerte design.Begrepet

Kunstig arkitektur

ble myntet i en doktorgradsavhandling ved det polytekniske universitetet i Madrid i Spania.Kunstig arkitektur ble gjort enda mer populær av Institute of Artificial Art på Amsterdam, som har investert mye arbeid i å bruke visuelle grammatikk for å generere nye strukturer.