Skip to main content

Hva er datakunst?

Datakunst anses vanligvis for å være alle slags visuelle kunstneriske uttrykk som bruker datamaskiner i dens skapelse og/eller visning.Dette kan være digitale medier som er helt opprettet ved hjelp av et datamaskin- og grafikkprogram, inkludert både todimensjonale (2D) og tredimensjonale (3D) bilder.Det er også former for kunst som kombinerer tradisjonelle former for medier med nyere digitale metoder for å skape kunstverk som kan være vanskeligere å effektivt kategorisere.Den enkleste formen for slik kunst er den som bruker en datamaskin, forskjellige inngangsenheter og programvare på datamaskinen for å lage de endelige bildene.Denne typen kunst kan omfatte grafisk design generert ved hjelp av dataprogrammer, så vel som kunst eller illustrasjoner som bruker dataprogramvare for å gjenskape effektene og stilene som brukes i tradisjonelle former for maleri eller illustrasjon.Dette kan være abstrakt arbeid som bruker fraktalgeometri og datamaskinalgoritmer for å generere forseggjorte 3D -fraktale mønstre og bilder eller mer konkrete 3D -kreasjoner.Slik datakunst kan ofte brukes til spesialeffekter i filmer og TV, for å skape virtuelle miljøer i videospill, og for å lage reklamebilder som er for perfekte til å være virkelighet.

Kunstnerisk uttrykk kan også bruke datamaskiner og moderne teknologi for å blande detFortidens metoder med mulighetene for digitale medier.Datakunst som kombinerer slike teknikker kan omfatte digitale bilder integrert i et større maleri eller et malt bilde som blir fotografert og deretter digitalt manipulert ved hjelp av en datamaskin.Slike verk vil vanligvis bli opprettet for kunstformål eller for å skape et endelig bilde som overgår mulighetene til enten medier i seg selv.

Datakunst kan også omfatte former for visuelt uttrykk som bruker datamaskiner og digital teknologi for å vise selve kunstverket.Dette kan omfatte arbeid som er opprettet digitalt og bare vises på dataskjermer eller andre skjermer, og unngår fullstendig uttrykk i fysiske medier.Slik kunst kan også omfatte multimedia -presentasjoner der datamaskiner og teknologi hjelper til med en større visning eller forbedrer et verk.En kunstner kan for eksempel lage en skulptur i hvitt gips eller stein, og deretter bruke en datamaskin og projektor til å projisere forskjellige bilder på skulpturen, forbedre det originale stykket og legge til ytterligere lag med mening.