Skip to main content

Hva er interaktiv kunst?

Interaktiv kunst er alle typer kunst som involverer betrakteren i den kreative prosessen.Interaktiv kunst prøver å utfordre den tradisjonelle grensen mellom kunstner og "publikum".Det kan bruke et fysisk medium, som for installasjonskunst, eller det kan være rent digitalt og internettbasert.Interaktiv kunst bruker ofte datakraft for å styre svar på seerhandlinger.

Kunstbevegelsen på begynnelsen av 1900 -tallet i Europa og Nord -Amerika la grunnlaget for fremveksten av interaktiv kunst.Folk begynte å stille spørsmål ved rollen som kunstneren, arbeidet og seeren i kunst.Den franske-amerikanske kunstneren Marcel Duchamp kan ha skapt et av de første eksemplene på interaktiv kunst med sin enhet fra 1920 roterende glassplater .Maskinen hans brukte en motor for å spinne rektangulære glassbiter som hadde deler av sirkler malt på seg.Når det ble sett fra en avstand på 1,28 fot (1 meter), ble det dannet en optisk illusjon av fulle sirkler.

Teknologi faktorer fremtredende fremtredende i interaktiv kunst.For at et kunstverk skal være interaktivt, må det ha en måte å føle en seers handlinger på.Dette kan være i form av fysiske sensorer eller, i tilfelle av internettbasert kunst, datamaskininngangsenheter som musen.Arbeidet må vanligvis også ha en spesifikk måte å svare på innganger på.Ofte er et stort antall utfall mulig med mye rom for tolkning av seert.

Noen installasjonskunstverk er interaktive.Interessen for å lage interaktive installasjoner økte på 1990 -tallet da digital teknologi ble tilstrekkelig avansert.Innbygde sensorer i interaktiv installasjonskunst kan svare på temperatur, bevegelse eller nærhet til betrakteren for å tilby en unik opplevelse.Fysiske verk av interaktiv installasjonskunst vises i økende grad i museumsmiljøet.

Interaktiv arkitektur er ideen om et designet miljø som bruker en slags beregning for å administrere fysiske svar med brukere.Noe av grunnarbeidet for interaktiv arkitektur stammet fra arbeid med kybernetikk, studiet av reguleringssystemer, på begynnelsen av 1960 -tallet.De digitale fremskrittene fra de følgende tiårene gjorde interaktiv arkitektur både teknologisk og økonomisk gjennomførbar.Interaktiv arkitektur er et nytt og utviklende konsept, men det deler mye til felles med interaktiv kunst.

Videospill er interaktive applikasjoner, men noen kritikere utfordrer forslaget om at de utgjør interaktiv kunst.Ofte har videospill veldig lite rom for brukeren til å påvirke de kreative dimensjonene i spillet, for eksempel plottet.For eksempel kan det bare være to mulige avslutninger på et spill: seier eller nederlag.I dette tilfellet anklager mange kritikere at spillet ikke er kunst fordi det ikke er åpent.