Skip to main content

Hva er interaktive digitale medier?

Digitale medier anses vanligvis som en kategori i motsetning til analoge medier eller trykte medier.Det refererer til elektroniske medier, inkludert lyd, video og annet innhold, som kan lagres på en datamaskin.Interaktive digitale medier refererer til digitale medier som inviterer eller godtar tilbakemelding fra betrakteren eller lytteren, slik at han eller hun ikke bare er et passivt publikum.Analoge medier og trykte medier kan begge konverteres til digitale medier, og enten kan analoge eller trykte medier også være interaktive.

Interaktive digitale medier kan leveres i en rekke formater.Det kan nås gjennom nettlesere på sosiale nettverkssider som Facebook og Twitter og på nettsteder med brukergenerert innhold som YouTube, Vimeo og Flickr .Det kan nås på MP3 -spillere gjennom det enorme utvalget av tilgjengelige apper, samt podcaster.

Interaktivitet kan bygges inn i den større strukturen på nettstedet, eller inn i innstillinger som Adobe Flash Spill, Microsoft PowerPoint Presentasjoner, og Adobe Acrobat PDF -filer.I hvert av disse produktene er det mulig å få tilgang til lyd, video, tekst og bilder.På noen nettsteder er det mulig å lage, eller til og med co-create digitale medier gjennom nettstedet.

Interaktive digitale medier har en viktig rolle i utdanning.De brukes på kurs for e-læring, så vel som i andre situasjoner der studenten ikke har konstant læreroppmerksomhet og tilbakemelding, som i stedet leveres gjennom det interaktive produktet.Materialet kan nås via en CD-ROM, DVD, nedlasting eller online.Interaktive pedagogiske produkter lar også et enkelt produkt tilby differensiert instruksjon til studenter på en rekke nivåer.For eksempel kan en student bruke hyperkoblinger for å slå opp ordforråd eller bakgrunnsmateriale som en annen student allerede har forstått.Ved å gi innebygd støtte som bare er tilgjengelig om nødvendig, kan produktet virke helt riktig for studenter med forskjellige evner.

Interaktive digitale medier er ikke begrenset til tilgang gjennom et datatastatur.Nintendo Wii Trade;Og lignende enheter lar brukere samhandle med gitt materiale i det som virker som et 3D -miljø.Brukerne kan holde datamaskinmus, spillkontrollere, fjernkontroller, proprietære enheter og/eller andre kontrollere som gjør dem i stand til å peke og bevege seg for å velge, navigere eller på annen måte handle i miljøet.For Wii Trade;, opplever balansebrettet bevegelse og vekt, noe som tillater flere typer interaksjon med miljøet.