Skip to main content

Hva er USB 2.0?

Universal Serial Bus (USB) 2.0 er et eksternt grensesnitt som brukes på datamaskiner og andre digitale enheter for å overføre data gjennom en kabel.Betegnelsen “2.0” refererer til standarden eller versjonen av grensesnittet, og den ble utgitt i 2000. Mens USB 3.0 ble gjort standard i 2008, er den bakover kompatibel med eldre versjoner.Den primære forskjellen mellom hver versjon har vært en stor økning i overføringshastigheter, med USB 2.0 som forbedret den opprinnelige utgivelsen og 3.0 er enda raskere.

Viktige funksjoner

USB er et plug-and-play-grensesnitt, noe som betyr at en datamaskin ikke trenger å bli slått av for å koble til eller koble fra en komponent.For eksempel kan en mediespiller kobles til en datamaskin via en USB mens maskinen fremdeles er i bruk, noe som gjør disse enhetene varme byttbare.Datamaskinen registrerer enheten som et annet lagringsområde og viser alle filer den inneholder.Andre typer porter krever ofte at noen stenger en datamaskin før de opprettet en slik forbindelse, noe som førte til mye av formatets popularitet.

Den maksimale godkjente lengden for en USB 2.0 -kabel er omtrent 16 meter).Denne begrensningen er basert på hvor raskt et signal reiser gjennom kabelen.Hvis det tar for lang tid, indikerer de tilkoblede enhetene at det gikk tapt, og alt over omtrent 16 meter) overstiger denne gangen.

Oppgradering fra 1.0

Når USB -standarder endres fra en eksisterende versjon til en nyere versjon, som de gjorde fra 1.1 til USB 2.0, er den største forbedringen ofte hastigheten som dataoverføringer mellom tilkoblede enheter.I 1,0 og 1,1 var det to hastigheter tilgjengelig: lav hastighet med en hastighet på 1,5 megabit per sekund (Mbit/s) og full hastighet på 12 mbit/s.USB 2.0 forbedret disse med høyhastighetsoverføringshastigheter på 480 mbit/s.Siden denne standarden vanligvis er bakoverkompatibel, inkluderer 2.0 -versjonen de eldre fullhastighets- og lavhastighetshastighetene for å fungere med 1.0 -enheter.

Selv i USB 2.0 ble lav hastighet ofte brukt til dataoverføringer mellom en datamaskin og en mus eller tastatur, bortsett fra avanserte spillenheter.Minnepinner og eksterne harddisker ble mye kraftigere med 2.0 -standardene, siden de ofte løp inn i flaskehalser med eldre overføringshastigheter.En flaskehals er et punkt der data blir bremset etter begrensninger i overføringshastigheten, for eksempel de langsommere hastighetene på 1,0 porter, selv om enhetene i seg selv kan sende og motta data mye raskere.

Vanlige enheter

Bortsett fra mediespillere, bruker mange andre eksterne enheter disse dataportene, inkludert digitale kameraer, mobiltelefoner og nyere kabelbokser.Innfødte komponenter benytter seg også av dette grensesnittet, for eksempel mus, tastaturer og eksterne harddisker, samt skrivere og nettverksmaskinvare.En av de mest populære og praktiske USB 2.0 -dingsene er en minnepinne, som kan lagre data for enkel overføring mellom maskiner.

Introduksjon av 3.0

I 2008 ble USB 3.0 offisielt vedtatt som den nye standarden for dette formatet.Den introduserte nye tilkoblinger som inkluderte flere pinner, noe som muliggjorde overføringshastigheter på overforsyning på opptil 5 gigabit per sekund (GBIT/s).3.0-standarden opprettholdt bakoverkompatibilitet, inkludert høyhastighets- og fullhastighetshastigheter for å fungere med eldre USB 2.0-enheter.