Skip to main content

Hva er visuell simulering?

Visuell simulering er en type dataprogram som hjelper brukere å samhandle med visse stimuli ved å projisere en realistisk grafisk representasjon, ofte i tre dimensjoner.Begrepet blir ofte sett i forskjellige typer spill, spesielt spill som spilles på en datamaskin.En flysimulator ville være et vanlig eksempel på en visuell simulering.Til tross for denne vanlige bruken, kan denne typen datasimulering også brukes til mer praktiske formål, inkludert applikasjoner for forretningsopplæring, og i det medisinske feltet.

Noen selskaper har tatt begrepet visuell simulering til neste nivå, og skaper storskalaVirtual reality -enheter som kan brukes på en rekke forskjellige måter.Noen kan for eksempel projisere et tredimensjonalt bilde av menneskekroppen, eller en del av menneskekroppen.Dette kan gjøres ved å projisere et MR-bilde til et tredimensjonalt bilde, som kan hjelpe til med diagnose og behandling av en tilstand.

I tillegg til det medisinske aspektet, kan visuelle simuleringer også hjelpe ingeniører til å visualisere hvor de kan finne visse naturressurser ogBygg visse produkter.Teknologien brukes allerede av oljeselskaper når de søker for å benytte seg av nye felt som tidligere har vært uberørt.Videre kan teknologien brukes til å hjelpe flymesignere med å bygge tryggere og mer aerodynamiske fly.

Til tross for denne avanserte teknologien, er de fleste individer mer kjent med visuell simulering gjennom bruk av simuleringsspill.Mange av disse spillene bruker ganske enkelt avansert grafikk for å hjelpe til med å projisere et todimensjonalt bilde på en måte som ser ut til å være tredimensjonalt.Noen kan til og med bruke spesielle briller slik at personen kan bli helt fordypet i spillet fra et visuelt perspektiv, og eliminere behovet for en panoramisk skjerm.På mange måter er det ganske enkelt en annen versjon av den tidligere nevnte teknologien, men brukes til moro og spill.

For å komme med en visuell simulering av høy kvalitet, må informasjonen programmereren bruker være svært detaljert og presis.Selv om det kan virke som å legge til en tredje dimensjon gjør simuleringen 33 prosent vanskeligere, er virkeligheten noe annerledes.Den ekstra dimensjonen betyr at alle deler av simuleringen må forbedres og måles riktig.Dette kan øke vanskeligheten med prosjektet.

De som jobber med visuelle simuleringsprodukter har en tendens til å ha en grad i datateknikk eller annen type ingeniørgrad.Dette gir en teknisk bakgrunn som alle programmerere trenger.Gitt produktets svært tekniske karakter, krever noen selskaper til og med at salgspersonalet deres har ingeniørgrader, slik at de riktig kan rådføre seg med kunder og gi en realistisk forventning om hva selskapet kan levere.