Skip to main content

Hva er vinkelhastighet?

Vinkelhastighet brukes ofte for å beskrive rotasjonen av et objekt i en sirkulær bane.Det definerer vanligvis endringshastigheten, i forhold til tid, av vinkelforskyvning, eller endringen i posisjonen til en partikkel eller annet objekt.Vinkelhastigheten er vanligvis bestemt av en linje vinkelrett på kurven for en sirkel, og vinkelhastigheten er også vinkelrett på retningen som noe roterer i.Det beregnes vanligvis med en matematisk formel og kan indikeres med det greske symbolet Omega.

Hastigheten til et objekt bestemmes generelt av dens vinkelhastighet.For å beregne denne attributtet trekkes den opprinnelige plasseringen av et objekt vanligvis fra sluttposisjonen.Antallet beregnet blir deretter delt på tiden for å komme fra et sted til et annet.Vinkelhastighet måles derfor typisk som å reise langs en sirkel i en bestemt tidsperiode.Grader, revolusjoner eller enheter av en sirkel kalt radianer som reiser hvert sekund kan beregnes;Målingen kalles også rotasjonshastighet.

Konstant vinkelhastighet kan måles, eller en gjennomsnittshastighet langs en bane kan bestemmes.Å multiplisere den gjennomsnittlige hastigheten etter tid kan bestemme vinkelforskyvningen, som begge også er rotasjonskomponenter.Hastigheten som hastighetsendringene er definert av akselerasjonen.Det er forskjellige formler for å beregne hver egenskap;Noe kunnskap om greske bokstaver og symboler, så vel som trigonometri, er vanligvis nyttig for å forstå hvordan man bruker de fleste av de riktige ligningene.

Bevegelsen til mikroskopiske partikler bestemmes ofte ved beregnet vinkelhastighet.Rotasjon kan være positiv eller negativ, avhengig av partikkelens orientering til den horisontale x -aksen og den vertikale y -aksen.Hastighet bestemmes også av opprinnelsespunktet og hvordan koordinataksene er satt opp.Bevegelsen av en partikkel, for eksempel, kan antas å oppstå rundt en kurve eller i en rett linje.Vinkelhastighet kan måles i to dimensjoner;Retningen til et objekt er ikke spesifisert i dette tilfellet, mens størrelsen og retningen begge er definert for noe som roterer i et tredimensjonalt rom.

for et objekt som beveger seg i en bane som ikke er sirkulær, vinkellinær hastighet forekommer typisk veden rett vinkel i en eller annen forhåndsbestemt retning.Denne referansen for en posisjon, kalt en vektor, og objektets hastighet danner generelt en vinkel som brukes i en ligning.To bevegelsesretninger kan tas med i beregningen.En ekstra vektor kan imidlertid legges til et tredimensjonalt koordinatsystem for å beregne vinkelhastighet.