Skip to main content

Hva er seismisk databehandling?

Seismisk databehandling innebærer sammenstilling, organisering og konvertering av bølgesignaler til et visuelt kart over områdene under jordoverflaten.Teknikken krever plottingspunkter og eliminerer interferens.På en gang krevde seismisk prosessering å sende informasjon til et fjernt datalaboratorium for analyse.Foreløpig tillater bærbare datamaskiner utstyrt med seismisk programvare geofysikere å legge inn og manipulere data på stedet.

Sprengninger fra eksplosiver eller vibrerende maskiner som oppstår under hydrokarbonutforskning eller petroleumsgeologistudier produserer bølger som reiser gjennom bakken og kan føre til at den beveger seg.Marine Geology Studies bruker luftpistoler som skaper trykkbølger.Omgivende disse enhetene er en rekke geofoner eller hydrofoner, som mottar bølgene som reflekteres av undergrunnen, konverterer dem til et elektrisk signal og registrerer mottakstid.Et spesifikt område kan motta hundrevis eller tusenvis av sprengninger over en forhåndsbestemt tidsperiode.

Behandling av rå seismiske data hentet fra geofonene krever at programvaren foretar beregninger basert på avstand, tid og hastighet.Ettersom en datamaskin utfører seismisk databehandling, plottes poeng på to og tredimensjonale grafer.Disse koordinatene skildrer ofte avstanden fra en lydproduksjonsenhet til geofonene.Andre punkter representerer reisetiden for bølgen fra sin opprinnelsespunkt til geofonene.Displayet illustrerer også dybden bølgene når før de reflekterer tilbake til overflaten.

Etter å ha samlet inn rå data og foretatt de nødvendige beregningene, kan den seismiske databehandlingsprogramvaren generere en todimensjonal refleksjonsgraf.Ved å utføre geometriske beregninger basert på dybde og tid, kan programmet skape en tredimensjonal representasjon av området.Geologer kan også bruke farger for å indikere forskjellige dybder eller for å skille mellom lag.Ofte krever disse bildene finjustering.

Deconvolution, i seismisk databehandling, forkorter refleksjonsbølger og reduserer spøkelseseffekten som kan oppstå på grunn av instrumentering, etterklang eller flere refleksjoner.Denne funksjonen viser generelt tydeligere definerte lag.Mute -funksjonen eliminerer områder som består av hovedsakelig støy eller muligens brytninger overlappende refleksjoner.Hastighetsanalysefiltrere rengjør bildet ved å skille mellom et faktisk bølgesignal og støy, basert på frekvensen og hastigheten til wavelet.

Ved å bruke reisetiden, bølgehastigheten og antallet bølger som reflekteres, kan geofysikere bestemme tetthet, porøsitet og fluidmetning av underlaget.Jo tettere bergformasjonen, jo raskere reiser bølgene, og porøs berg bremser bølgeferd.På samme måte passerer bølger raskt gjennom vannfylte områder, men gjennom luft- eller gasslommer sakte.