Skip to main content

Hva er spillkonsoller?

Spillkonsoller er enheter designet for det eneste formål å spille videospill.Konsollen i seg selv var spillsystemet, som opprinnelig vanligvis inkluderer spill som kan spilles av på systemet.I dag spiller konsoller vanligvis spill som bare er kompatible med systemet deres og ikke har innebygd spillfunksjoner.

Verken arkadespill eller personlige datamaskiner regnes som videospillkonsoller heller.Selv om datamaskiner kan spille videospill, kan de brukes til ting som ikke er relatert til spill;Det skal bemerkes at moderne spillkonsoller også kan ha flere bruksområder.Du kan tenke på videospillkonsoller som veldig spesifikke datamaskiner, som har avansert i kapasitet akkurat som hjemme -datamaskiner har.

Mange mennesker kan huske noen tidlige spillkonsolldesign som dukker opp på 1970 -tallet, som Magnavox Odyssey og Atari Pong konsoll.En ting som er vanlig i videospillets historie er ikke bare vellykkede systemer underveis, men også de som falt ved veikanten.Langt flere husker Pong enn de gjør Odyssey.

Som med de fleste spillkonsoll i dag, koblet disse systemene seg til TV -apparater, slik at folk kan spille spill på TV -skjermen.Andre systemer og selskaper designet raskt sine egne konsoller.Tidlige selskaper som introduserer spillkonsoller inkluderer Coleco, som produserte Telstar i 1976 og Mattels Intellivision System utgitt i 1980.

De tidligste konsolldesignene inneholdt veldig begrenset variasjon i det du kunne spille, og mange av dem spilte bare ett spill.Dette endret seg etter hvert som spillkonsoller utviklet seg, og ideen om å bruke separate kassetter for å spille en rekke spill blir populær blant senere Coleco og Atari -modeller.Intellivision brukte også kassetter.

Vanlige trekk ved spillkonsoller på slutten av 1970 -tallet og begynnelsen av 1980 -tallet er fremdeles til stede i moderne videospillsystemer.Disse inkluderer kontrollere for å betjene spill, en strømkilde (vanligvis plugg inn) og en måte å koble spillkonsollen til en videodisplay.Det som har endret seg er hastigheten som spill kan spille, kvaliteten på grafikken og til og med noen aspekter ved funksjonalitet.

Progresjonen av konsollhistorien viser økt evne til spill- og systemprogrammerere.Når spillkonsoller som Sega Genesis og tidlig Nintendo Systemer ble utgitt, de fleste trodde grafikk og hastighet ikke kunne forbedre seg.Imidlertid gjorde det og introduksjon av systemer som Sony PlayStation la helt nye nivåer av morsom og visuell interesse å spille.

Moderne populære spillkonsoller inkluderer Nintendo Wii , Microsoft X-Box , og Sony PlayStation III .Selv om disse merkene fortsetter å dominere markedet og gi ut nye eller oppdaterte konsoller fra tid til annen, er det alltid rom for et annet system.Prestasjonen av grafisk visning spesielt med PlayStation har blitt integrert med andre utviklende videosystemer.For eksempel fungerer PlayStation III som en Blu-ray-spiller også, akkurat som PlayStation II kunne brukes til å spille DVD-er.