Skip to main content

Hva er heltallspill?

Heltallspill er interaktive måter for studenter å øve og mestre grunnleggende matematiske operasjoner med hele tall.Spill sentrerer typisk om tillegg, subtraksjon, multiplikasjon og inndeling, med problemer som er så kompliserte som studentene er avanserte.Det meste av tiden er matematikkproblemer skjult i form av spørsmål.Det er mange forskjellige typer heltallspill, men alle er ment å slå sammen læring og essensielle ferdigheter med det ytre hylsen av en morsom aktivitet.

I matte er heltall alle hele tall, inkludert null og negative tall.Fraksjoner, prosenter og desimaler, som er rasjonelle tall, kvalifiserer seg ikke.De fleste heltallspill er følgelig rettet mot grunnleggende operasjonsmatematikkferdigheter.Hvordan tall samhandler med hverandre i tilleggsproblemer, for eksempel, danner grunnlaget for de mest enkle heltallspillene.Mer utfordrende spill integrerer negative tall, multiplikasjon og divisjon.

grunnskole- og ungdomsskoleelever er de viktigste målene for de fleste heltallspill.Spill kan spilles i klasserommet, i små jevnaldrende grupper, eller alene.Noen spill er designet for penn og papir eller minne.Andre er datamaskin- eller internettbaserte, men alle er designet for å gi interaktive heltalls praksismuligheter.

Mange heltallspill i klasserommet blir presentert som triviautfordringer.Studentene blir ofte delt inn i team og bedt om å svare på utfordringsspørsmål om grunnleggende operasjonelle prinsipper.Et enkelt spørsmål kan stille: "Hva er summen av 3 og 5?"Mer avanserte studenter kan bli bedt om å dele tall, eller multiplisere negative heltall.Reglene vil nødvendigvis variere basert på det spesifikke spillet, men lag vil generelt score poeng for riktige svar og miste dem når de er feil.

Andre heltallspill er basert på papirresponser på problemer.Å lære spill som "Heltall bingo" er ett eksempel.I denne typen spill mottar barn tavler av bingo-type med heltall oppført i rader og søyler.En leder vil lese ut matematikklikninger, og barn må markere løsningene på brettene sine.Det første barnet som sekvensielt kobler en rad mdash;basert i stor grad på Chance Mdash;vil vinne.

Det er også en rekke individuelle heltallspill, hvorav mange er datamaskinbaserte.Utdanningsprogrammer utfordrer studentene til å svare på grunnleggende problemer eller løse operasjoner for å vinne poeng, som kan oversettes til spillutvikling, symboler eller andre virtuelle belønninger.Mange av disse spillene er strukturert på en slik måte at rette svar tjener studentene sjansen til å spille morsommere arkadestil, mens andre inneholder ligninger og problemer i slike spill fra begynnelsen.

Spill er ofte nært knyttet til heltallopplæringer.Opplæringsprogrammer er i hovedsak undervisnings- og læringsøkter som utstyrer barn til å vite hvordan de skal svare på utfordringsspørsmål.Mange databaserte spill er satt opp slik at spillere som tjener lave score, må fullføre opplæringer på nettet før de går videre.Gjennomgå opplæringsprogrammer går vanligvis over det grunnleggende, og forsterker essensielle aritmetiske regler.