Skip to main content

Hva er de forskjellige typene augmented reality -systemer?

Augmented Reality Systems ligner virtual reality -systemer, men i stedet for å fordype noen i en annen virkelighet, hjelper Augmented Reality brukere i den virkelige verden.Hodesett- eller brillerbaserte augmented reality-systemer endrer brukerens verdensbilde og er vanligvis mer oppslukende enn andre typer.Mobilforsterket virkelighet er knyttet til en mobil enhet som en telefon- eller personopplysningsassistent (PDA) og har ofte lokasjonstjenester.Projeksjonsforsterket virkelighet blir ofte sett på TV, og viser seerne noe som egentlig ikke er der.Gjenkjenningssystemer ser på et objekt, gjenkjenner det og bringer opp ytterligere informasjon om objektet.

Det mest oppslukende av de augmented realitysystemene er headset og briller -typene.Disse passer over brukerens hode og projiserer en semi-immerende verden for brukeren.For eksempel, mens virtual reality plasserer brukeren i en helt datakonstruert virkelighet, overlapper disse systemene deler av den virkelige verden.Hvis systemene er laget for å hjelpe til med å konstruere en benk, kan de fremheve verktøyene og delene som trengs for benken, og de vil fortelle brukeren hvordan de skal sette sammen benken med omfattende instruksjoner.

.og briller -typer, fordi begge er teknisk mobile, men mobilsystemer brukes på telefoner, PDA -er og lignende enheter.Disse systemene er sjelden oppslukende og er vanligvis stedsbaserte.For eksempel, hvis personen peker systemkameraet på en restaurant, kan systemet hente informasjon om restaurantens meny og priser.Slike systemer vil normalt gjenkjenne forskjellen mellom to lignende restauranter basert på beliggenhet, og vil vise de aktuelle priser og meny. TV er et område der projeksjonsforsterkede realitysystemer ofte brukes, spesielt under nyhetssendinger og sportsbegivenheter.For eksempel, hvis en idrettsutøver er i nærheten av å bryte en rekord, kan en bar vises som viser hvor nær idrettsutøveren er til rekorden.Denne baren er ikke ekte;Det blir ganske enkelt projisert for seere og øker virkeligheten ved å gjøre det lettere for seerne å forstå hvor godt utøveren har det. I likhet med mobile stedsbaserte systemer, brukes gjenkjennelsesforstørrede realitysystemer for å få opp informasjon om noe.I motsetning til stedsbaserte systemer, tar gjenkjennelsessystemer vanligvis ikke plassering.Hvis noen skanner eller ser en strekkode, produkt eller bygning mens du bruker et av disse systemene, vil systemene vanligvis få ytterligere informasjon om varen, eller, hvis det er en strekkode, tolker du elementet.