Skip to main content

Hva er 3D -avbildning?

3D-avbildning er en prosess for å gjengi et tredimensjonalt bilde på en todimensjonal overflate ved å skape den optiske illusjonen av dybden.Generelt bruker 3D-avbildning to stille eller bevegelseskamera-linser en liten avstand fra hverandre for å fotografere et tredimensjonalt objekt.Prosessen dupliserer effektivt den stereoskopiske visjonen om menneskelige øyne.Bildet er gjengitt som to flate bilder som seernes øyne ser separat, og skaper en visuell illusjon av dybden når hjernen deres kombinerer bildene til en enkelt.

Stedet der venstre og høyre bilder overlapper hverandre er konvergenspunktet.Dette punktet er generelt gjenstand for bildet, da det er den tydeligste delen av bildet.Objekter på konvergens punkt ser ut til å eksistere på overflateskjermen.Når gjenstander i 3D -avbildning beveger seg lenger fra konvergenspunktet, vises de enten nærmere eller lenger bort fra betrakteren, og skaper illusjonen av dybden.

3D -avbildning produseres enten som to separate bilder sett side om side eller som et enkelt bildemed to overlappende elementer.I stereoskopi er to statiske fotografier plassert side om side, og betrakteren ser på venstre og høyre bilder med hvert øye hver for seg.Stereofotografering går tilbake til tidlig utvikling av fotografering.Dette er en enklere prosess med 3D -bilder som bare krever to stillbilder for å produsere to statiske bilder.Disse bildene kan også sees av hvert øye uavhengig uten hjelp av optisk utstyr.

Et stereoskop er en enhet som holder stereoskopiske bilder på et enkelt kort eller projiserer dem passende avstand for seeren å se bildene i tre dimensjoner.For å se bildet i tre dimensjoner uten stereoskop, kan betrakteren se på både bilder side om side og krysse øynene hans til bildene smelter sammen.I den kombinerte overlappingen vises det tre bilder, hvorav midten vises i tre dimensjoner.

Enkelt 3D -bilder som de som brukes i 3D -filmer, er projisert på en skjerm og blir vanligvis sett på med spesialisert optisk utstyr som 3D -briller eller polariserte linsersom delte de to bildene for hvert øye.Med det blotte øye vises disse bildene som en dobbel eksponering.Tidlige 3D -filmer brukte røde og cyanfilter.3D -glassene inneholdt røde og cyanlinser, og fjernet bilde produsert av det andre filteret som skapte et eget bilde for hvert øye.

Moderne 3D -avbildning deler i stedet bildet med hjelp av polariserte linser.Prosessen er i hovedsak den samme, men forvrenger ikke fargene på bildet som røde og cyanfilter gjør.Programmer lager 3D -bilder med forskjellige teknikker for å skape illusjon av bevegelse, ved å flytte objekter nærmere utsikten mer enn de lenger borte.