Skip to main content

Hva er datamaskinvisjonsrobotikk?

En type kunstig intelligens, Computer Vision Robotics utstyrer elektroniske eller mekaniske enheter med syn for å oppnå en bestemt oppgave.Teknologien kombinerer maskinvare og programvare som fanger opp bilder, tolker dataene og utfører et programmert svar.Computer Vision -teknologien kan ikke innebære noe mer enn et videokamera koblet til en datamaskin som inneholder tolkningsprogramvare.Mer forseggjorte former for datasyn kan omfatte et nettverk av infrarøde lasere og sensorreseptorer som overfører informasjon til analytisk programvare.Vanlige brukte datamaskinvisjonsapplikasjoner inkluderer industriell inspeksjon, medisinsk avbildning og overvåking.

Den nødvendige programvaren inneholder vanligvis datamaskinvisjonsalgoritmer som ofte stammer fra Open Source Computer Vision Library, eller Open CV.Biblioteket er en gratis database utviklet av Intel Corporation for programvaredesignere.Ved å bruke disse algoritmene lager programmerere programvare som lærer objektgjenkjenning, mottar visuelle data og initierer ofte en mekanisk respons.Programvaren kan oversette informasjonen til bilder eller registrere informasjon om et bestemt område.

Datamaskinvisjonsrobotikk som brukes av industriprodusenter inkluderer ofte høyhastighets videokameraer eller laserstråler samt sensorer som kan oppdage produkter som reiser nedover et transportbånd.Denne informasjonen overføres til et datastyrt system som teller varene eller inspiserer kvaliteten på ferdig produkt.Hvis det oppstår en feil, kan programvaren svare ved å utløse en alarm.Bedrifter bruker ofte bildegjenkjenning kombinert med mekanisk interaksjon for sortering og emballasje.

.Kameraer plassert rundt et objekt eller et sted fanger bilder fra forskjellige vinkler.Programvare sammenstiller deretter disse bildene og gjengir en flerdimensjonal skildring.Tilsvarende konverterer datastyrt teknologi energisignaler som sendes ut av medisinske avbildningsapparater til flerdimensjonale bilder som viser de interne strukturer i menneskekroppen. Videoovervåkningssystemer kombinerer videokameraer, og overvåker et spesifikt territorium, med datasynsrobotikkprogramvare som er i stand til å analysere bevegelsesbevegelseSporing i sanntid.Programvaren lærer opprinnelig forskjellen mellom bevegelige og stasjonære objekter.Programmet skiller deretter mellom menneskelig og ikke -menneskelig bevegelse.Til slutt skiller programmer mellom normale og unormale gangmønstre eller særegen lembevegelse. Moderne spillsystemer inneholder datasynsrobotikk som gjenkjenner menneskelig bevegelse og oversetter informasjonen til bevegelser utført av animerte figurer på skjermen.Kinect Teknologi består av en enhet som avgir et infrarødt lasernett inn i lekefeltet.Bevegelsessensorer som er inneholdt i enheten, oppdager bjelker reflektert tilbake mot enheten.Programvaren tolker disse signalene i sanntid og i tredimensjonale mønstre.Programmet overfører deretter disse bevegelsene til menneskelige lignende representasjoner på skjermen.