Jaka jest oczekiwana narzędzie?
Oczekiwana użyteczność jest teorią powszechnie stosowaną w teorii gier i ekonomii. Jest to statystyczny pomiar prawdopodobieństwa dobrego wyniku ryzykownej decyzji. „Użyteczność” jest względnym pomiarem satysfakcji z wynikiem. Weźmy na przykład osobę, której oferuje dwie prace. Praca A oferuje wyższą wynagrodzenie, ale istnieje 50 -procentowa szansa, że będzie musiał przenieść się do niepożądanego miejsca; Job B oferuje znacznie niższe wynagrodzenie, ale nie będzie musiał się poruszać. Ważenie opcji podjęcia decyzji jest przykładem oczekiwanej użyteczności. Decyzje dotyczące uczestnictwa w loteriach i innych sytuacjach hazardowych są również dobrymi przykładami.
oczekiwana użyteczność jest średnią ważoną; Aby to obliczyć, pomnóż użyteczność każdego możliwego wyniku poprzez prawdopodobieństwo tego wyniku. Tak więc, jeśli istnieje 50% szans na zarobienie 10 dolarów (USD) dolarów i 50% szans na zarabianie pieniędzy, oczekiwana użyteczność wynosi 5 USD. Jeśli drugi sposób działania miała oczekiwaną użyteczność 3 USD, to FIRPrzebieg działania byłby bardziej logicznym wyborem, ponieważ ma wyższą oczekiwaną użyteczność.
Ekonomia zwykle zakłada, że ludzie działają racjonalnie, dokonując wyborów, które mają najwyższą oczekiwaną użyteczność, ale to założenie jest problematyczne. Wiele problemów związanych z teorią gier, takich jak „dylemat więźnia”, stawia ludzi w sytuacji, w której jeśli każda indywidualnie działa na zwiększenie oczekiwanej użyteczności, żaden z uczestników nie uzyska dobrego wyniku. Gdyby uczestnicy mogli komunikować się i uczestniczyć, byliby w stanie zaplanować lepszy ogólny wynik dla wszystkich uczestników; Tego rodzaju komunikacja jest jednak zwykle zabroniona w stwierdzeniu problemu.
Sytuacja zmienia się, jeśli gracza oddziałuje przez długi czas. Dłuższy okres wymagający serii decyzji pozwala uczestnikom eksperymentować z współpracą i kontynuować współpracę, jeśliInne uczestnicy wzajemne. Komunikacja nie jest konieczna, aby ta strategia odniosła sukces. W tej sytuacji oczekiwana użyteczność współpracy i dawania innym graczom możliwości współpracy jest wysoka, ponieważ długoterminowe korzyści współpracy przewyższają krótkoterminowe straty spowodowane krótkim odchyleniem od strategii braku współpracy. Określenie najlepszej ogólnej strategii, najlepsza mieszanka współpracy i braku współpracy, jest otwartym problemem. Niektóre departamenty ekonomiczne mają nawet konkursy „dylematu więźniów”, które pozwalają ludziom przetestować swoje strategie przeciwko sobie.