Skip to main content

Jakie są różne rodzaje zadań w inżynierii dźwiękowej?

Kariery inżynierii audio wymagają wszechstronności i możliwości dostosowania się do pracy w różnych formatach i aplikacjach dźwiękowych.Pewnego dnia inżynier może tworzyć album dla głównego artysty rockowego;Następnego dnia może on edytować ścieżkę dźwiękową filmową lub mieszać klasyczne 120-częściowe nagrywanie orkiestr z dziewiątej symfonii Beethovensa.Zadania w zakresie inżynierii dźwięku obejmują takie rzeczy, jak prowadzenie dźwięku na żywo na koncertach, produkowanie programów radiowych i telewizyjnych, tworzenie dźwięku do gier wideo, wykonywanie produkcji audio po produkcji lub nawet projektowanie całego adresu publicznego (PA) i studia nagrań.

Inżynierowie rejestrowania i miksowania używają wielokrotnicznych rejestratorów, płyt miksujących, mikrofonów i efektów do przechwytywania i manipulowania dźwiękiem.Zadania w inżynierii dźwiękowej dla inżynierów nagrywania lub miksowania mogą obejmować pracę dla stacji telewizyjnych i radiowych, agencje reklamowe, studia nagrań, studia filmowe i internetowe zakłady produkcyjne.Inżynierowie nagrywania i miksowania zazwyczaj pracują pod nadzorem producenta.

Podstawowym zadaniem inżynierów jest zapewnienie, że jakość dźwięku jest dla zadowolenia klientów.Często wymaga to kilku prób i różnych podejść, dopóki dźwięk nie będzie odpowiedni, więc cierpliwość i dyplomacja są ważnymi cechami dla inżyniera nagrywania.Inżynier nigdy nie powinien stracić swojego chłodu, nawet gdy temperament w studio się rozgrzany.

Chociaż wiele większych studiów nagrań może zatrudnić jednego lub dwóch pełnoetatowych inżynierów ściśle do sesji nagrywania i innych inżynierów, którzy specjalizują się w mieszaniu, najbardziej małym i najbardziej małym iŚredniej wielkości studia oczekują, że inżynierowie audio będą biegli zarówno w nagrywaniu, jak i miksowaniu.Na przykład inżynier pracujący nad projektem albumu dla niezależnej wytwórni płytowej lub artysty może być odpowiedzialny za każdy aspekt produkcji.Zadania te obejmują ograniczenie początkowych utworów rytmicznych, przesadzanie wokal i instrumenty, dodawanie warstw efektów i łączenie ostatecznej mieszanki. Inne zadania w inżynierii dźwiękowej obejmują pracę specjalnie w branży gier wideo, tworzenie wszystkich efektów dźwiękowych i muzycznychInterludia, które sprawiają, że gry są bardziej wciągające i realistyczne.W miarę postępów w Internecie dźwięku i technologii wideo, rosnąca liczba miejsc pracy w inżynierii dźwięku stała się dostępna dla utalentowanych, doświadczonych przez Internetu inżynierów, którzy mogą ulepszyć strony internetowe.

Inżynierowie dźwięku na żywo można znaleźć za płytą dźwiękową w lokalnych klubach muzycznych,Lub mogą stale koncertować z głównymi artystami nagrań na średnim poziomie.Na poziomie lokalnym inżynier dźwięku na żywo zwykle obejmuje wszystkie podstawy: konfigurowanie systemu PA, głośniki, mikrofony, wzmacniacze i efekty oraz uruchomienie wszystkich kabli na płycie miksującej.W dużych salach koncertowych i produkcjach na scenie turystycznej zwykle istnieje co najmniej jeden inżynier front house, który prowadzi główny system dźwiękowy i jeden lub dwóch inżynierów monitorujących, którzy koncentrują się ściśle na zapewnieniu odpowiednich poziomów dźwięku dla wykonawców na scenie.