Skip to main content

Jakie są najlepsze wskazówki dotyczące tworzenia animacji 3D?

Podczas tworzenia animacji 3D przed rozpoczęciem należy wziąć pod uwagę kilka czynników.Pierwszym z nich jest upewnienie się, że dostępna jest wystarczająca ilość miejsca na dysku, aby tworzyć, renderować i przechowywać pliki, ponieważ animacja 3D może wymagać dużej ilości miejsca.Po drugie, ważne jest, aby czuć się komfortowo i zrozumieć, jak działa oprogramowanie animacji, modelowania i renderowania, a także w jaki sposób synchronizuje się z aplikacjami zewnętrznymi, takimi jak edytory obrazów.Animowanie prymitywów kształtów, takich jak kostki lub podskakiwane kule, mogą wydawać się łatwe, ale ważne jest, aby zrozumieć pojęcia skórki, takielunku i kluczowania dla bardziej złożonych obiektów siatkowych, takich jak postacie ludzkie.Czas można zaoszczędzić, decydując o wyświetlaczu docelowym, ponieważ pomoże to określić współczynnik proporcji do renderowania, liczbę potrzebnych ramek na sekundę, aw niektórych przypadkach format pliku, który musi być używany dla produktu końcowego.

Zrozumienie, jak i dlaczego działa program animacji 3D lub apartament, ma kluczowe znaczenie dla stworzenia dobrej animacji.Przy niepełnym zrozumieniu niezwykle przydatne cechy mogą stać się niewykorzystane lub nieprzewidywalne wyniki, takie jak zniknięte tekstury, mogą wystąpić bez wyjaśnienia.Wiedza, w jaki sposób program animacji oddziałuje z innymi aplikacjami i mdash;takie jak modelerzy, kodery wideo i rendererzy i mdash;Jest również ważne, ponieważ może to oznaczać ograniczenie korzystania z funkcji, które mogą nie przenieść się na inne programy.

Podczas pracy z dowolnym typem oprogramowania animacji 3D ważne jest, aby zrozumieć, jak działają przeładki kluczowe w programie, ponieważ są onePodstawa większości animacji.Oprócz klatek kluczowych jedną istotną rzeczą do zbadania jest to, jak prawidłowo zbudować siatkę, aby można ją było manewrować po sfałszowaniu szkieletu bez deformowania siatki w niepożądany sposób.Zwykle wymaga to stosowania jak najmniejszej liczby wielokątów w modelu lub prawidłowym poświęceniem czasu każdego wierzchołka poprzez próbę i błędy.Ta sama koncepcja dotyczy tworzenia tekstur, które zostaną zastosowane lub skórne, do modelu.

Jeśli animacja 3D używa poruszających się postaci, wówczas zrozumienie niektórych sztuczek o sprawieniu ruchu może pomóc.Ogólnie rzecz biorąc, ruch organiczny podąża za ARC;Prawie nigdy nie podąża za linią prostą.Ruch pojedynczej części modelu powinien wywołać niewielki ruch z innych części modelu, podobnie jak w przypadku ludzkiej głowy, która obraca się w jedną stronę, powodując nieznacznie poruszanie się ramię i tułowia.Pomocne może być również zbudowanie biblioteki ruchów dla danego szkieletu, aby można je było ulepszyć lub ponownie użyć bez konieczności rekonstrukcji całej sekwencji dla czegoś, co może być tylko niewielką różnicą.

Podczas tworzenia animacji 3D jest takWażne, aby zrozumieć, że większość profesjonalnych animacji jest faktycznie tworzona przez zespoły animatorów, a każde małe zadanie jest obsługiwane przez jedną osobę, która jest wykwalifikowana w tym obszarze.W krótkiej animacji jedna postać może mieć aż 10 osób pracujących nad tą postacią, z których każda wykonuje inne zadanie, takie jak ruch, przeładowanie kluczowe, tekstury i modelowanie siatki.Utworzenie nawet krótkiej animacji 3D może potrwać dużo czasu, więc cierpliwość jest niezbędna.

Po zakończeniu rzeczywistej animacji 3D zwykle należy ją renderować ramą do pewnej specyfikacji, a następnie skompresowane w widocznym formacie multimedialnym.Animacja, która ma zaledwie minutę, może wymagać renderowania 1800 poszczególnych ram.W zależności od jakości renderowania każda ramka może zająć godzinę lub więcej, co oznacza, że wysokiej jakości, złożonej minuty animacji może wymagać 75 dni.Aby uniknąć nieoczekiwanych czasów renderowania, należy monitorować prędkość renderowania ramy i, jeśli to konieczne, scena zmodyfikowana, aby ją zmniejszyć, jeśli staje się zbyt długa.